Ya pueden votar por Su Logo Preferido
jun 14, 2004 Concursos y Eventos
Ya está el sitio para que puedan votar por el logo más popular.
Recuerden que existe un premio en esa categorÃa.
Parece que estará muy bien el concurso, los que hemos recibido, se ve que se esmeraron los colegas.
Apresúrate, no dejes pasar más tiempo para que recibas más votos.
Concursos De Vecindad Gráfica. Pueden participar Estudiantes y Profesionales
Compartir conocimientos entre diferentes sitios de Diseño Gráfico
jun 14, 2004 Bitácora Vecindad Gráfica
Le damos la bienvenida a un sitio muy profesional: Arte Dinámico, de nuestros hermanos colombianos.
En el futuro puedes ver también en ese sitio algunos de nuestros artÃculos escritos en Bitácora Vecindad Gráfica.
Lo mejor es compartir nuestros conocimientos en la comunidad.
Todo para que los diseñadores gráficos tengamos un mejor futuro.
Nada más!
Grandes Maestros 1 :: inspiración real
jun 11, 2004 Diseño Supremo

Cuando nos preguntan a quién admiramos en el mundo del diseño gráfico, nos quedamos mudos, no sabemos ni siquiera quien diseño un logo memorable o un cartel que a la larga es un clásico.
Esto se debe a que no existe una Historia completa en donde nosotros podamos discernir a quien o a quienes admirar por sus logros gráficos.
En este escrito trato de recordar algunos diseñadores o grupos de ellos que he admirado o que me han servido en mi formación:
El Lissitzky
Milton Glaser
Herb Lubalin
Carteles Suizos
Paul Rand
April Greiman
Steven Heller
Carteles Polacos
Carlos Segura
Continuará…
Concurso Internacional Diséñate un Logo
jun 10, 2004 Concursos y Eventos

Convocatoria a un concurso de diseño de Logo. A nivel Internacional.
Lo hacemos en conjunto con Foros en Línea
Estamos en México, pero puede participar todo el mundo.
Los requisitos son:
Que el diseño sea en un principio a todo color, pero que exista una versión a dos tintas (pantone y negro) y otra a una tinta (negro).
Pueden escoger de los siguientes nombres:
Infinito Digital
Organización de Innovaciones gráficas, viendo hacia el futuro.
Avance Visual
Organización que amalgama el Arte tradicional con la Nueva TecnologÃa
Chamán::Gurú
Personaje que ayuda a la gente con la magia de su conocimiento en el mundo gráfico y tecnológico.
Se pueden mandar propuestas para las tres o solo una.
Favor de mandarlas a:
participacionARROBAvecindadgrafica.com
Para evitar problemas. Por favor manden sus logos con un seudónimo y al final se darán a conocer los nombres reales.
El tamaño a mandar será de 600 pixeles máximo en formatos JPG o GIF.
Recuerden que se tomará en cuenta la creatividad, sus posibilidades prácticas de utilizarlo en diferentes medios (impresos, Web y Multimedia) y su universalidad.
Se abre hoy Jueves 10 de Junio y termina el 10 de Julio del 2004 a las 12:00 de la noche.
Crearé una página para ver las propuestas, existirán ganadores por Elección popular y otro por nuestros jueces.
1er Lugar
2do Lugar
3er Lugar
Mención HonorÃfica
Los premios serán donaciones tal vez sea un año de hospedaje, algún software, libros o algo asÃ. Pero lo más importante es que obtendrán el reconocimiento de una comunidad de profesionales en el Diseño que diariamente está creciendo por miles.
Por favor manden sus propuestas.
Esto puede ser el principio de una serie de concursos como un banner, una presentación en Flash, una imagen corporativa, un sitio web, etc.
Adan Avelar Islas
Soy diseñador gráfico y que?
jun 8, 2004 Pensamiento Visual

No cabe duda que los diseñadores tenemos un sexto sentido para saber reconocer cuando una composición no funciona, si un tipo de letra no va con el anuncio o si de plano una revista es una porquerÃa.
Debemos saber todos los temas culturales. ImagÃnense si no sabemos qué significado tiene una calavera en cierta comunidad.
Requerimos de cierto esoterismo el mover nuestras piezas visuales y combinarlas queriendo llegar a la comunicación perfecta. No más, no menos.
Sabemos aprender del trabajo hecho por nosotros anteriormente y reconocer el de los demás.
En algún momento, cuando nuestro cliente está sobre nuestro tiempo, puede que no quedemos satisfechos por la premura. Pero cuando tenemos más tiempo de lo normal solemos sobre-trabajar nuestros diseños. Tenemos que encontrar el momento exacto y decir BASTA.
Cuando platicamos con otras personas, quizá no entiendan que hacer una página web no es tan fácil, aunque su sobrino lo haya hecho con plantillas de Microsoft. O su secretaria tiene unos programas que lo hacen en horas.
Al ver nuestro trabajo impreso o en Internet es el momento más feliz, tocar y ver las horas y desvelos invertidos. La satisfacción de que nuestro cliente quede contento, de seguro nos recomendará con alguien.
Me siento alegre porque sé que es una pica, qué retÃcula utilizaré para la siguiente revista. Qué navegación me conviene para el sitio N, por supuesto Flash para el sitio R y CSS para el sitio Z.
Me sentÃa un poco triste porque mis clientes no tienen para invertir, pero me siento bien por mà y por ellos cuando me hablan y me dicen Adan adelante con el proyecto.
Ilustración de patinetas “skateboards”
jun 7, 2004 Ilustración

En las diferentes ciudades florece un tipo de arte que a la larga se vuelve toda un movimiento.
Por ejemplo la ilustración de patinetas “skateboards” en las ciudades de Estados Unidos combina todo un mosaico de iconos, porque al conjuntarse diferentes credos, pensamientos, realidades, etc. nos llevan a la realización de imágenes de todos tipos.
En las zonas chicanas (mexico-estadounidense) vemos a la virgen de guadalupe, los charros, carros, chicas mexicanas, etc.
En las asiaticas encontramos desde la sÃntesis del diseño japonés hasta el anime.
Algunas ilustraciones demuestran toda la rebeldÃa hacia la sociedad.
Otras demuestran que no son solo dibujitos, sino todo un arte.
En nuestras ciudades hispano parlantes vemos algunas ilustraciones que pueden rivalizar con las de los estadounidenses, pero en realidad no se ha generalizado.
En un intento por que nuestras culturas pudiecen hacer algo similar, se me ocurre que por qué nosotros los mexicanos no hacemos lo mismo en comales (donde se calientan las tortillas) y pintamos nuestras vivencias.
SerÃa un buen medio.
Infográfica como una constante cultura visual
jun 5, 2004 Diseño Supremo
Una de las fuentes primarias en nuestro aprendizaje informal puede ser el leer un periódico y darnos cuenta como manejan la infografÃa.
En algunos casos es sobervia, en otros es amarillista, simple, contiene ilustraciones de calidad, collages, etc.
En México existen buenos ejemplos, por ejemplo el periódico Reforma y el periódico deportivo Récord.
En este link encontramos excelentes muestras de lo que puede ser una infografÃa que ayude a comprender sucesos y tópicos del diario.
Poco a poco se han disminuido las gráficas bien hechas en los periódicos, tal vez la economÃa de nuestros paÃses hace que no se invierta mucho en ilustradores.
En fÃn tenemos mucho por hacer en ese campo.
Percepción de un diferente mensaje en TipografÃa
jun 4, 2004 TipografÃa

Con solo cambiar el tipo de fuente en un texto, se puede lograr una sensación diferente.
Eso es exáctamente lo que se pretende al escoger una tipografÃa en nuestros diseños. Si se conoce un buen número de fuentes, de seguro nos llegará mentalmente una buena opción.
Si no contamos con una buena cultura visual en cuanto a tipografÃas, podemos hecharle un ojo a algún libro donde se muestren los alfabetos con diferentes fuentes.
En todo caso tenemos que comparar qué atmósfera nos da una u otra, escoger tres opciones y discutirlas con nuestro equipo de trabajo. De seguro ellos nos darán una crÃtica constructiva y estaremos listos para utilizar una.

Por otro lado, estudiando el uso de tipografÃa en el curso de la Historia, podemos observar algunos trabajos con letras hechas a mano o manipuladas con el software de nuestros dÃas, pero siempre encontraremos que lo más importante es la creatividad al manejarlas.
No existe ninguna receta, cada proyecto requiere un estudio de la interacción imagen — tipografÃa. En algunos casos la imagen se convierte en una letra, llevando asà el mensaje directo.

Existen trabajos excelentes, donde el tipógrafo crea todo un alfabeto lleno de imágenes.
Antes de la computadora, el trabajo del tipógrafo era totalmente ertesanal. Por ese motivo es de admirarse cuando vemos una fuente tan perfecta como la Garamond, Caslon, Bodoni, etc.
Ahora casi todo mundo puede tomar como base una fuente ya diseñada y a partir de ella crear una variante mÃnima o máxima, nombrarla y venderla.
Todo es válido en nuestro mundo globalizado.
Uno de los problemas que se encuentran los diseñadores es o la falta de opciones para utilizar tipografÃa o una saturación de ellas.
Terminando con una simpleza que raya en la pobreza visual o una saturación que demuestra la falta de criterio para escoger.
El problema crece cuando un cliente nos pide que les volvamos a trazar su logo, nos dá una hoja mal impresa y nos pide que los saquemos de allÃ. En primer lugar tenemos que encontrar la fuente que más se asemeje o que sea idéntica a la utilizada para ese logo.
Esa sà que es una gran empresa, porque tal vez el diseñador anterior, bajó una fuente de algún lugar oscuro de Internet. Dejándonos tan solo con muy pocas huellas de donde poder encontrarla.
En general casi tenemos que crear esa fuente con la pluma de Illustrator o cualquier programa vectorial.
Ni modo, tenemos que mostrar nuestro ingenio para que el cliente vuelva con más trabajo. Aunque en casi todos los casos él ni se entera de lo dificil que pueda ser tomar el logo de esa hoja pobremente impresa.















