Archivos | octubre, 2008

Estaré en el Campus Party Iberoamérica en El Salvador 2008

Campus Party, el mayor encuentro de tecnología, ocio electrónico y cultura digital en red del mundo, se celebra desde 1997. Sin embargo, el evento de El Salvador espera ser el más innovador y avanzado de todos, al plantearse como un espacio de cooperación e intercambio de conocimiento entre los jóvenes representantes de los 22 países iberoamericanos.

Hace poco recibí una invitación para estar presente en este magno evento, así que nos vemos por allá.

El Campus se realizará entre el 28 de octubre y el 1 de noviembre de 2008 en el Polideportivo Ciudad Merliot, a escasos kilómetros de la Feria Internacional de San Salvador. Allí estarán 600 participantes presenciales con su ordenador; de 2.000 a 3.000 visitantes en las zonas de alfabetización digital.

La Juventud y el Desarrollo serán los temas vinculantes en la Campus Party Iberoamérica. Todos compartirán un mismo mensaje claro y actual: Internet y las nuevas tecnologías son necesarias para mejorar las condiciones sociales y el desarrollo.

Yo estaré en la sección de CampusCrea (Creación Digital).

En esta ocasión tendremos como tarea realizar una campaña de publicidad, cuyo fin será la sensibilización de los ciudadanos de Iberoamérica acerca de la importancia de Internet & Nuevas tecnologías como oportunidad para el desarrollo y progreso. Se definirán los soportes, las creatividades y los planes necesarios para ayudar a superar, a través de la comunicación, la brecha digital. Esta campaña será entregada a los Jefes de Estado y de Gobierno reunidos en la Cumbre de El Salvador para que puedan, si así lo desean, adaptarla e implementarla en sus países.

Para los vecinos frecuentes que vayan me contactan y nos vemos en el campus.

Campus Party Iberoamérica

Lanzandose al vacío ¿Por qué o para qué quiero ser freelancer?

Imperdibles los escritos del gran Armando Sosa sobre la incursión al mundo Freelance.
Les recomiendo todos y cada uno de ellos.

¿Por qué o para qué quiero ser freelancer?

La respuesta parece obvia a simple vista:
?Pos para trabajar en calzones desde mi casa y a la hora que se me pegue la gana.

Sin embargo, en la práctica uno debe tener consideraciones mucho más profundas que eso antes de decidirse por una vida de trabajador independiente. La primera cosa que debes tomar en cuenta es tu situación actual: ¿Tienes un fabuloso empleo que te satisface no sólo económicamente sino personalmente? ¿Además de ganar muy bien llevas una vida laboral satisfactoria con tus superiores, tus compañeros de oficina y con tus clientes? ¿Eres un diputado mexicano que se presenta una vez al mes solo a cobrar su cheque? En estos casos ni le muevas.

Volverse freelancer es como saltar al vacío sin paracaídas. En los mejores casos es como saltar al vacío con una sombrilla y envueltos en espuma de poliuretano. En una palabra, no es seguro.

1. Lanzandose al vacío I: ¿Por qué o para qué quiero ser freelancer?
2. Lanzandose al vacío II: Preparando tu salto
3. Lanzandose al vacío III: 5 Cualidades que todo freelancer debería tener.
4. Lanzandose al vacío IV: 5 Consejos para mejorar el flujo de trabajo del Freelancer Creativo.
5. Lanzandose al vacío V: Algunos opiniones personales sobre el freelancing.
6. Lanzandose al vacío VI: 5 Herramientas imprescindibles para el Freelancer Creativo.
7. Lanzandose al vacío VII: Otras 3 Herramientas útiles para el Freelancer Creativo.
8. Lanzándose al vacío VIII: El fino arte de la autopromoción.

Temas de Tesis o trabajos finales del Diseño Gráfico


Leyendo el blog de los Alquimistas me encontré con un post que les recomiendo: 100 temas ideales para tu tesis y que cambiarán el mundo, uno pensaría que se nombrarían 100 temas para resolver su tesis, pero en cambio nos da un buen consejo:

No existe un documento en donde vengan listados los ?100 temas ideales para tu tesis que aún no han sido ocupados y que cambiarán el mundo?, esto solo existe en nuestro complejo-ideal mundo imaginario (y en el título de este post), cuando lo más fácil sería: voltear a ver qué problemas tuvimos en el transcurso de la carrera y tratar de resolver uno solo de ellos, tan fácil como eso. Un tema así sería algo aplicable, factible, que ya nos tocó vivir y que ayudaría a muchos otros a no cometer los mismos errores.

{}~Pero, como en algunos ejercicios que hemos hecho acá en la Vecindad, tal vez ustedes puedan nombrar temas que ayuden a los que aún están haciendo su Tesis o trabajo final.

Yo diría unos cuantos:

  • La interacción del Diseño Impreso y el Diseño Web. Soluciones prácticas.
  • Métodos para implementar tarifas del Diseño acorde a la experiencia y zona geográfica.
  • La alianza del Diseñador con el desarrollador. Qué necesita hacer cada uno, para trabajar en conjunto.
  • Jornadas de revisión de planes de estudio e incorporar lo más nuevo en cuanto a teoría, práctica, detectando las necesidades reales del campo laboral.
  • Aprovechamiento de los medios en Internet como blogs, podcasts, videopodcasts, implementarlos en las Universidades y convertirlos en una extensión para la formación individual.

Espero que ustedes puedan nombrar otros.
Gracias.

Concurso de dibujo para niños y jóvenes Mexicanos Doodle 4 Google

El México Que Quiero
Doodle 4 Google es una competencia de dibujo abierta a todos los niños y jóvenes Mexicanos entre 6 y 15 años. Sólo deben hacer un Doodle inspirado en el tema “El México Que Quiero“. Los Doodles son esas versiones de nuestro logotipo donde se incluyen dibujos para celebrar una fecha o evento especial, incluso en algunos casos éstos pueden sustituir una o varias de las letras.

En una primera fase un jurado escogerá los 3 mejores dibujos por estado (uno por cada categoría de edad), los cuales pasarán a una roda de votación abierta en línea, definiendo los 3 finalistas Nacionales y finalmente al ganador absoluto.

El “Doodle” ganador recibirá una variedad de premios, entre ellos el ser exhibido durante 24 horas en la página inicial del buscador Google México y un a computadora portátil.

Un Doodle = Un Kilo de Ayuda
Por cada ?Doodle? recibido, Google contribuirá, a nombre de cada participante que someta un dibujo, con un kilo de alimentos al programa Un Kilo de Ayuda. Posteriormente como parte de los premios otorgados al ganador absoluto Google aportará, a nombre de dicho ganador, lo necesario para sostener durante un año a una comunidad del programa Un Kilo de Ayuda.

Así, juntos podremos empezar a construir ese México que todos queremos tener.

Fechas clave
Lanzamiento de Convocatoria: 16 de Octubre del 2008

Límite para recibir Doodles y Registros: 10 de Noviembre del 2008

Publicación de los 96 Semifinalistas en el sitio: 14 de Noviembre del 2008

Votación en línea: 17 a 30 de Noviembre del 2008

Anuncio de los 3 Finalistas: 1 de Diciembre del 2008

Ceremonia de premiación y anuncio del Ganador: 11 de Diciembre del 2008

Doodle Ganador en la página Google.com.mx: 6 de Enero del 2009

Más información en el sitio:
Doodle 4 Google El México Que Quiero