En el Twitter: Regala un suéter

Para que veamos que en el Twitter no nada más se trata de inflar egos, buscar auto estimas perdidas, medio-chatear y decir que estás haciendo en 140 letras, hoy leí de una iniciativa para regalar suéteres:

Twitters y suéteres
Qué es:

Una iniciativa de quienes en México participamos en Twitter para entregar en los albergues del Distrito Federal en dónde se da a refugio a las personas sin hogar.

Cuál es la meta:
Reunir por lo menos 100 suéteres para entregarlos el próximo sábado 20 de Diciembre.

Así que aunque no seas twittero participa a esta noble causa.
Twitters y suéteres

Nace el proyecto MexicoDesign 2009

Siguiendo la inercia del gran éxito que fue México Web 2.0 y que se realizará ota vez en el 2009, ahora nace MexicoDesign 2009.

Ya hemos platicado para organizar este magno evento para el próximo año, en la Ciudad de México, más o menos por Septiembre.

Los diseñadores gráficos con más influencia en nuestro tiempo, todos compartiendo sus ideas, talleres y conferencias en México.
Las disciplinas del diseño gráfico en un espacio abierto a toda variedad de Industria. Donde lo más importante es compartir soluciones.

En los días del evento encontrarás a personajes de talla mundial compartiendo su pasión por el diseño en todas las áreas creativas.
El encuentro con los ponentes no solo será una exposición formal en las salas de conferencia, ahí mismo habrá preguntas con respuestas y también se abrirán mesas redondas.

Existirán salas con exhibiciones de diferentes concursos organizados por MexicoDesign 2009. En línea también habrán actividades donde podrás participar y mostrar al mundo lo que puedes crear.

De hoy en adelante los mantendré informados de las actividades y eventos relacionados con el proyecto.
A nombre del Colegio Nacional de Tecnología Web les doy la bienvenida a este gran proyecto que comienza hoy.
Así que les pido que en los comentarios me puedan mandar sus expectativas, para poder determinar el espacio suficiente para la afluencia de personas.

Adan Avelar Islas

Concurso de Diseño para computadora portatil MTV EngineRoom

MTV engineroom
Alberto nos manda esta convocatoria:

Recientmente terminó el EngineRoom de MTV, una serie original donde
equipos de artistas gráficos compitieron por un premio de 400 mil dólares
y la posibilidad de diseñar una portátil HP. Si aún no sabías, el equipo
de Latinoamérica ganó el primer lugar (apenas con un punto de ventaja), y
además del premio de 400 mil tuvieron el control sobre la programación de
la pantalla HD de MTV en Times Square durante una noche, y productos de
tecnología.

En cada episodio de la serie los participantes se iban enfrentando a retos
como hacer diseño web, diseñar tatuajes y hasta crear comerciales de la
marca HP (Puedes ver los portafolios de los artistas y los episodios de la
serie en www.mtvengineroom.com).

En el último episodio -y ahora verás por qué te platico todo esto- la
conductora anunció que el reto se extiende a la audiencia en general.
Artistas de todo el mundo pueden enviar sus diseños y ganar la oportunidad
de diseñar una próxima portátil de HP: la computadora EngineRoom.

La invitación sigue abierta y se recibirán
trabajos y diseños hasta el 7 de diciembre.

MTV EngineRoom

Gran controversia con los logos finalistas de la Marca turística de la Ciudad de México

Gracias a Nathalia y Bacomen, vecinos frecuentes, me doy cuenta del concurso que se realizó para escoger esa marca. Según el periódico Milenio:

El Gobierno del Distrito Federal presentó a los finalistas del concurso para elegir el logotipo de la marca registrada de la capital del país.

El titular de la Secretaría de Turismo, Alejandro Rojas, presentó los cinco proyectos candidatos para el logo de la marca del DF, cada uno de ellos incluye la imagen del Ángel de la Independencia y la frase “Bésame mucho”, cuyos derechos se adquirieron para este fin.

Para este concurso se recibieron siete mil 500 propuestas para diseño, provenientes de 30 países diferentes, que incluyen los Estados Unidos, China, Colombia, Marruecos y los Emiratos Árabes Unidos.

Los resultados finales se darán a conocer a partir del 14 de diciembre y los ganadores obtendrán premios que van desde 20 mil hasta un millón de pesos.

A continuación los cinco logos finalistas:

Presentan los cinco logos finalistas para la marca de la Ciudad de México

Acá está la convocatoria original:

CONVOCATORIA PARA EL DISEÑO DE LA MARCA “CIUDAD DE MÉXICO”

ACTUALIZACIÓN:
José Olvera nos dice en los comentarios que de aquí salió la imagen de stock de los labios:
Stock Vector: Lip Print (vector)

Aquí el sitio del DF donde puede votar:
select the material in order to vote

Concurso de Logo para Tequila Valley


Necesitamos un logo que represente a esta nueva comunidad en México:

Tequila Valley es una comunidad abierta al desarrollo de contenidos,
creación de nuevos medios orientados al beneficio de la comunidad y al
crecimiento tecnológico del país.

Se pretende facilitar un punto de encuentro o espacio para todos los
participantes de la web en México: emprendedores, desarrolladores, diseñadores, las comunidades, webcasters y usuarios activos.

Las reglas son simples, el logo tiene que reflejar el movimiento Web en México. Nos mandan sus propuestas en .JPG, .PNG o .GIF a tamaño no mayor a 500 px. pero que ustedes mantengan el tamaño original, para la futura impresión de la papelería.
No hay límite de propuestas, puede participar la persona que desee. No importa la nacionalidad o País.
No mandar trabajos copiados o “fusilados” de otros logos, ni clipArt. Estos serán descalificados.
Los trabajos serán mandados con un seudónimo, para que sea transparente la votación.
Mandar sus trabajos a: i n f o @ t e q u i l a va l l e y . c o m (sin espacios)

Se recibirán hasta el 20 de Diciembre 12 de la noche tiempo de México Centro (GMT -6:00 hrs)., se escogerán los mejores trabajos y habrá votación por parte del público, para elegir al favorito. El comité de Tequila Valley escogerá un finalista también y conjuntando los dos resultados, de ahí se determinará cual es el ganador.

¿Y el ganador que se lleva?

  • Puede elegir entre uno de estos: Treo650, Nokia6120, NokiaE62 o iPod Touch
  • Recibe el premio en público frente a la comunidad durante el evento de premiación
  • Sera el artífice gráfico detrás de Tequila Valley! nuestra comunidad web de la cual escucharán ad nauseum repetidas veces a futuro cercano, mediano y largo plazo.
  • Cualquier “cháchara” que les de a nuestros patrocinadores por regalar

Tequila Valley

Lo Bueno lo Malo y lo Feo de México Web 2.0 del 2008

He aquí algunos puntos de vista de algunas personas que asistimos al pasado evento en Cancún de México Web 2.0.

Tuve la oportunidad de ayudar un poco al equipo de los organizadores. Así que puedo hablar un poco desde dentro y como espectador.
Para mí fue una gran experiencia conocer a las grandes personalidades que estuvieron en el panel de ponentes.
Hablaré primero de lo feo, pienso que lo que más despertó molestias es que no se comenzaban las ponencias a la hora. En los dos días hubo un gran desface de horarios en todas. Nadie sabía tanto ponentes como espectadores si al llegar a una sala estaría la conferencia anterior por terminar o la nueva había iniciado ya.
Lo malo fue como siempre los problemas que aquejan a todos los eventos tecnológicos, que la infraestructura del lugar no cuenta con los requerimientos técnicos. Se contó con infinidad de personas con su computadora portatil lista para twittear o escribir algo en su blog. No existían suficientes conexiones eléctricas para cargarlas, por momentos el wi-fi del hotel se caía, etc. Pero en muchos eventos que he asistido es el problema común, no existe un lugar listo para recibir a todo un ejercito de personas y sus ganas de mandar una nota a sus sitios.
Lo bueno del evento fue que veía a toda la gente muy contenta con el contenido de cada uno de los ponentes, calificándolos a la mayoría como algo excelente en cuanto a conocimientos compartidos. Que me acuerde no existió ninguna queja con lo que se expuso en las diferentes salas. Como parte del equipo organizador me di cuenta de todos los malabares que se hicieron con la instalación de routers en las salas para que los asistentes tuvieran una conexión lista. Claro que la demanda era mucha, pero de seguro mucha gente pudo estar en línea lo suficiente para crear información instantánea hacia las redes sociales.
Para mí lo he calificado como un gran éxito para ser la primera vez, obtener a excelentes exponentes de diferentes partes del mundo fue un gran acierto, lo que se calificó como feo y malo queda superado con la calidad de los exponentes, de la gran camaradería de los asistentes, de la interacción entre la gente, de saber que existe la necesidad de estos eventos en nuestra comunidad y que de seguro abrirá un camino para que se sigan efectuando conferencias de esta envergadura.
Y lo más importante es que esta no será la primera, sino que ya se está pensando en la que sigue.
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Este pensamiento me lo mandó Idida Urbiola:

México web 2.0 fue un evento donde independientemente de la organización, el nivel de los conferencistas fue excelente.
En la mayoría de las pláticas se habló alrededor del fenómeno actual de la web 2.0, el concepto, ventajas y posibilidades que ofrece como un gran modelo de negocios, pero todos los exponentes lo tocaron desde sus diferentes puntos de vista basados en sus propias experiencias dentro o fuera de sus negocios, así como individualmente.
Dispuestos a escuchar nuevas ideas, nuevos proyectos; accesibles y deseosos de poder contribuir en algo a los participantes del congreso, se veía a los conferencistas atendiendo dudas y platicando de una manera muy amena con las personas que se acercaban a ellos para conocerlos.
Como diseñadora gráfica cambió la visión que tenía sobre el concepto, ya que va más allá de una simple tendencia gráfica; pues estamos frente a una gran ruleta de oportunidades que pueden llegar a darnos incluso ganacias económicas grandes si se saben utilizar y explotar todas las herramientas digitales que surgen día con día y que nos mantienen informados. Debemos además centrarnos en el contenido de lo que vamos a mostrarles a los usuarios, pues hoy son más exigentes y difíciles de captar.
Además de todo lo que pudimos aprender, este tipo de eventos hacen que conozcamos personas con las que tal vez podamos hacer alianzas para empezar nuevos proyectos, para recibir retroalimentación sobre lo que estamos haciendo y poder entablar una buena relación con aquellos interesados en las tecnologías de información para poder crecer dentro de este medio.

Sandra Bermúdez nos comparte su experiencia:

Para todos los que vivimos la experiencia del congreso México Web 2.0 en Cancún, la aventura comenzó semanas e incluso meses antes del 3 de noviembre, día de la inauguración. Fue evidente que los organizadores trabajaron arduamente para llegar a ese momento y ofrecer la más robusta infraestructura posible. Para nosotros los asistentes la batalla comenzó con el registro al congreso y la reservación en el hotel que fungió de sede. La logística fue un poco confusa ya que no todo el trámite se hacía desde el mismo sitio y ni qué decir del alza del dólar, la cual obviamente no tuvo relación alguna con el staff del evento, sin embargo, de que afectó, pues afectó y algunas personas ya no pudieron ir por lo mismo.
Lo bueno
Uno de los grandes logros de los organizadores fue el cartel de personalidades que lograron congregar. Todos ellos, sin excepción alguna, son actores relevantes y de gran carisma dentro del desarrollo de Internet desde sus más diversas trincheras.
Otro factor que sin duda me pareció fundamental para el éxito de México Web 2.0 fue la elección de Cancún como ciudad sede. El hecho de que la mayoría de los asistentes estuviéramos alejados de nuestros lugares de residencia relajó el ánimo y permitió estar más concentrados en lo que estaba sucediendo en el lugar. Además, me pareció una excelente estrategia para descentralizar el foco de atención de la Ciudad de México, donde a veces parece que todo debe suceder, y tener la experiencia de un México mucho más amplio y plural.
Lo malo
Como en cualquier evento de gran envergadura hubieron algunos contratiempos, pero ninguno tan grave que alterara el desarrollo de las pláticas y la interacción. De hecho, lo realmente malo no se lo atribuiría al equipo organizador, sino al Hilton. En las salas destinadas a las pláticas y talleres faltaron fuentes de energía para conectar las computadoras y gadgets. Lo peor es que el servicio de WIFI fue terrible, en verdad malo malo malo como un avionazo en Periférico a hora pico. En teoría había red abierta en la zona del evento, sin embargo, se caía a cada rato, lo que para el desarrollo de ciertos talleres (como el de Flex que impartió Freddie Vega) resultó fatal. Había la posibilidad de contratar Internet “privado” por día. El problema era que lo asignaban por habitación, entonces por ejemplo, si habíamos dos personas en un cuarto solo podíamos conectarnos uno a la vez y al otro le marcaba como sesión ocupada. Me dijeron que podía pedir un usuario duplicado, pero nadie del personal del hotel me pudo resolver el problema.
¿Lo feo?
Se supone que escribiría un apartado más sobre lo feo, pero creo que en esta ocasión ha destacado más lo bello. Y el aspecto ganador en esta categoría es la playa de Cancún. Sin bien es sabido que es uno de los destinos turísticos más atractivos del país no lo tuve tan claro como cuando hundí mis pies en ese mar cobalto tan impresionante. En un escenario de tal talla uno no se sorprende que el ambiente y camaradería entre la concurrencia haya sido tan abierto y colaborativo. Personalidades de gran trayectoria como Molly Holzschlag y Chris Hoffman hicieron gala de una gran calidad y calidez humana en su convivencia con los demás panelistas y asistentes. Se comentó mucho sobre la falta de espacio para compartir ideas y presentar proyectos, pero creo que cuando se desea convivir el espacio se lo hace uno mismo. En todo caso lo que faltó fue tiempo, un día más no le habría caído mal a nadie y habría permitido romper más el hielo y poder organizar actividades alternas.
El último día del evento trascendió que ya se comenzaba con la organización de México Web 2.0 para el 2009. Esperemos que así sea y si logran corregir algunos detalles que se les han señalado no tengo duda de que continuará posicionándose como uno de los eventos de más largo alcance dentro de su género. Incluso me atrevo a decir que el “2.0” le terminará sobrando

Mauricio Pastrana nos dice:

“Juan Pablo Lanteri lo dijo primero en el evento: “Uno más uno suman tres” (en referencia al poder de agrupamiento). Así fue el Evento Mexicoweb2, solo que en este caso lunes + martes sumaron años de evolución web.

De que hablas?
Para los Mexicanos que han estado escondidos debajo de una roca por los últimos 4 meses, el evento MexicoWeb2 fue la reunión del año en cuanto a agrupaciones de interesados de Internet va.
Para todos los demás con excusas validas para no saber del evento, fue asi: Sucedió En Cancún, y reunió este pasado 3 y 4 de Noviembre a conferencistas de talla internacional como Molly Holzschlag (W3C), John Resig (jQuery), Chris Hofmann (Mozilla), Leo Prieto (Betazeta), Manolo Guerrero, Juan Pablo Lanteri (Keegy), Christian Van Der Henst, Freddie Vega, Armando Sosa, Luis Daniel Soto (Microsoft) y bastantes otros importantes a hablar acerca del estado de la internet, a donde va, de dónde venimos y como trabajarla.

El evento sentó en conjunto a unas 400 personas quienes a lo largo de los dos días atendieron charlas y talleres en temas como “Mundo 2.0 El mundo ha cambiado y las empresas no se han dado cuenta”, “The future of browsers”, “Medios y Gobierno Retos y oportunidades que presenta el Internet” y “Computo en la nube para América Latina: Impedimentos y oportunidades”. (y a lo largo de la noche unas excelentes salidas al CocoBongo, patrocinador oficial del evento)

Entonces? De que me perdí?
Acá hay un detalle que creo no se ha mencionado todavía. No todos los que atendieron llegaron de México! De hecho yo mismo me encontré con varios inversionistas extranjeros que estaban a la búsqueda de talento mexicano para retumbar con fuerza el mercado local mexicano que, según la visión de ellos, anda sin explotar todavía.

Notables
Par apuntes notables salieron a la superficie durante el evento.
Las Cuatro C más importantes de Internet
1. Comunicación
2. Contenido
3. Comercio
4. Comunidad
• El detalle del Centro de Estudios de Usabilidad
• El riesgo-por-envidia hispano
• La infraestructura del evento! Incluyendo cobertura WiFi en todo el hotel, desayunos y comidas al alcance del bolsillo, un FANTASTICO hotel y traducciones simultaneas al español en aquellas charlas llevadas en ingles.
• Cubrimiento de prensa! El evento paso por parte de TV Azteca. Ah, ya les conté que también hablo Joko?

Y se discute!

De hecho, más que nunca, el evento en si ha generado habla y discusión. Arrancando con esta reseña, no se pierdan de los resúmenes y críticas por parte de Carlos Chacón, Laura Hoyos, Andrés Barreto, Leobardo Martinez, y por supuesto, esta lista de videos del evento.
Así mismo, el evento también despertó la comunidad a reanudar eventos y reuniones, Incluyendo Sunday Morning – DF , Unas “chelas” errantes y un potencial BarCamp –DF lo cual comprueba que definitivamente, en México, dos días sumados hacen bastante más que tres. “

Stephanie Falla menciona algunos puntos del evento y sobre el tiempo que compartió con conferencistas, organizadores y participantes:

En el evento tuvimos la oportunidad de conversar con una diversidad de personas especializadas en diferentes temáticas como diseñadores y desarrolladores web, gente interesada en el marketing en internet, comunicadores y jóvenes entusiastas de emprender nuevos proyectos. Además de conocer a los organizadores que apostaron por el evento y al finalizar reconocieron los fallos del mismo.

Fue interesante indagar sobre la percepción del evento de personas como Laura Dark, una Comunicóloga del DF quien afirmó que invirtió en el evento por sus deseo de aprender sobre las nuevas tecnologías de la comunicación. Conversamos con Pablasso de minube, Andrés de pulso social, Bumen de correspondencias podcast, Idida Urbiola, Adan de blog vecindad, Dazia y muchas, muchas personas más.

Me gustó que los participantes y conferencistas hicieran sus críticas al evento, desde los fallos en la organización hasta la falta de conexiones eléctricas en los talleres, pero no por ello dejaron de aprovechar las cosas positivas que les brindó el evento. Los conferencistas también aportaron mucha calidad al evento con contenidos de gran interés para muchos y para otros quizás no tanto, pero la diversidad fue clave en el aprovechamiento del evento.

Creo que lo más valioso por parte de los participantes fue la inversión que realizaron al llegar a Cancún y su retroalimentación que sin duda hará que el próximo México Web 2.0 sea mejor.


Algunos links a Sets de Flickr del evento:
@mexicoweb2
mexicoweb2
mexicoweb2.0

ACTUALIZACIÓN al 16 de Noviembre.
Video en 120segundos: saludos desde México Web 2.0 en Cancún

Ganadores del 2008 Adobe Design Achievement Award

Muy buena muestra de los que se puede crear utilizando la creatividad.

Winners of the 2008 Adobe Design Achievement Award

Décima Bienal Internacional del Cartel en México - Museo Franz Mayer


Ayer asistimos algunos amigos twitteros y un servidor a la inauguración de la exposición de carteles de la Décima Bienal Internacional del Cartel en México.
Tenía mucho que no sentía ese nervio de estar en un gran evento de diseño en vivo, ya me había acostumbrado a los concursos por Internet, donde se ve y se califica por medio de los JPGs que mandan los participantes, pero no tenía la oportunidad de ver los trabajos impresos… la verdad es que me quedaron ganas de regresar otro día y con más calma estudiar algunos carteles que me llamaron la atención.

Los ganadores de la Décima Bienal Internacional del Cartel en México:

Categoría A.
Cartel Cultural / PREMIO ERNESTO GARCÍA CABRAL
Menciones Honoríficas: Francia. Yann Legendre. Título del Cartel: Spook Country
Suiza. Stephan Bundi. Título del Cartel: Mutters Courrage
Irán. Mohammad Jamshidi. Título del Cartel: El volumen cansado de meditación humana
Tercer Lugar: Francia. Michal Batory. Título del Cartel: Piano Folies
Segundo Lugar: Polonia. Karolina Podoska. Título del Cartel: Henryk Tomaszewski
Primeros Lugares: México. Adrián Zavala. Título del Cartel: 23avo Festival de Cine de Chicago
Polonia. Joanna Górska y Jerzy Skakun. Título del Cartel: El caso Dantone

Categoría B.
Cartel Político – Social
Menciones Honoríficas: Estados Unidos. Fang Chen. Título del Cartel: Miopía
Francia. Alain Le Quernec. Título del Cartel: Ellos solo son gente con Síndrome de Down.

Tercer Lugar: Estados Unidos. Scott Laserlow. Título del Cartel: Mala idea
Segundo Lugar: Taiwan. Shen – Yu Chiu. Título del Cartel: ¿Dónde está la ballena?
Primer Lugar: Estados Unidos. Cedomir Kostovic. Título del cartel: Sida, peligro escondido

Categoría C.
Cartel Publicitario
Mención Honorífica: Japón. Yukimi Sano. Título del Cartel: Agua deliciosa, un paso adelante. / ¡Construye tú cuerpo con buena agua!

Categoría D.
Cartel Inédito
Soluciones al calentamiento global, Programa de la ONU para el Medio Ambiente (PNUMA)

Tercer Lugar: México. Neri Omar Sandoval García. Título del Cartel: Sequía – Tormenta
Segundo Lugar: Japón. Gaku Ohata. Título del Cartel: Reduciendo el CO2
Primer Lugar: Taiwan. Han Ying. Título del Cartel: Salven el hogar

Premio EUMEX
Mención Honorífica: Agencia: David Kimura + Gabriela Varela (Diseñadora)
Creativos: David KImura y Gabriela Varela
Campaña: Congreso Internacional de Arquitectura y Diseño ARQUINE, vivienda housing.

Solo les puedo decir que no se pierdan esta exhibición.
Décima Bienal Internacional del Cartel
Del 27 de octubre de 2008 al 15 de febrero de 2009
Museo Franz Mayer, muro principal del claustro del museo.
Hidalgo 45, Centro Histórico, México, D.F.

México Web 2.0 en Cancún 3 y 4 de Noviembre 2008


No se pierdan este evento, donde habrán grandes personalidades del mundo web 2.0, ya falta poco, no dejes esta oportunidad de compartir y aprender con los protagonistas de la nueva tecnología.

Más información: México Web 2.0