Excelente colección de anuncios de Cigarros

Aunque yo no fumo desde que tenía 15 años y tampoco pretendo que ustedes caigan en ese vicio, esta colección de anuncios en Flickr es imperdible.
viva republica boule Dor
salem no fumes
camel news boy

Otra solicitud de trabajo un poco “sospechosa”

No sé si entendí bien, pero lo único que desean es tener más clientes a su servicio de Imprenta.

Convocatoría • Diseñador Gráfico Senior •

Requerimos 3 diseñadores Senior para cubrir plazas para el centro, sur y norte de México, así como sus colaboradores y subordinados, deberán comprobar su capacidad de formar equipos de trabajo y sobretodo cartera de clientes y el manejo de esta mediante el envió de trabajos a impresión a nuestra Imprenta FTP, podrán participar en la selección de aspirantes cualquier diseñador gráfico o afín, sin restricción alguna desde un solo trabajo.

Los carteles (afiches, posters) de película más caros

poster metropolis
Una liga en Menéame nos lleva a un artículo escrito en CineFantastico, donde muestran los carteles más caros del Cine internacional.

El poster más caro es el de Metrópolis, vendido por la módica cantidad de 690.000 dólares.

Los carteles de película más caros

¿Qué es Trapping?

“Trapping” es un proceso dificil de entender y de aplicar, porque cada trabajo requiere diferente tratamiento. En general trapping es compensar los espacios blancos entre colores diferentes, esto es debido a que el papel se mueve a la hora de imprimir. En QuarkXpress e InDesign, el default de trapping puede funcionar en algunos casos, pero en otros se tendrán que hacer algunos ajustes. En Illustrator y Freehand es difícil lograr un buen trapping. Para estos programas dependerá el tipo de ilustración, así que no me atrevo a decir una receta ideal.

Cuando se hace una separación entre dos colores spot (Pantone, Tru-Match, etc.) se corre el riesgo que se produzca un hueco blanco entre ambas tintas, este mal registro es inevitable, aunque se utilice una máquina de impresión de máxima calidad, las causas pueden ser porque el papel se mueve cuando se imprime, o las placas se desalinean, etc.
Esto se debe a que el espacio que ocupa el color de encima es exactamente del mismo tamaño del espacio que deja el otro. Entonces si se produce un pequeño error de registro se nota al instante.

Existen dos formas de contrarestar este defecto:
Expandir el color claro (pantone 104) más allá del espacio asignado, para que al imprimir el color oscuro (pantone 266) solo utilice el espacio que le corresponde y así cubra lo que dejó sobrante el color claro (pantone 104).

Contraer el color de abajo (color claro pantone 104), para que al caer el segundo color (oscuro pantone 266) cubra lo que dejó de reserva el primero.

Cuando preocuparse por el trapping?
Es bueno considerar el trapping desde antes de diseñar, porque si se va a imprimir a dos colores, tenemos que preguntar quién y como se va a hacer. Cada impresor requiere diferente trapping, dependiendo que máquina se utilizará, que papel o que colores. No es lo mismo si se va a imprimir en una máquina ultra-moderna o en una del pasado medio siglo. También no es lo mismo sobre papel periódico que una revista de Arte. Lo esencial es preguntar todas estas variantes. Si es imposible conocer como se hará el trapping, simplemente se crea un diseño en donde los colores no se tocan entre sí o el color oscuro haga “overprint” (imprime sobre la tinta anterior) y así se asegura una buena impresión. Los colores metálicos requieren de un trapping especial, estos necesitan secarse antes de la siguiente impresión. Si el diseñador es astuto puede utilizar el “overprint” para crear un tercer color, al imprimir una tinta de color sobre otro.

Que cantidad de trapping?
Nadie puede dar una receta de cuanto trapping se requiere, pero como medida general para offset se puede utilizar .25 de un punto ó .003 de pulgada. Recuerda que exagerar en el trapping significa tener la unión de los colores igual de horrible que como si no usaras trapping, porque en lugar de tener un espacio blanco tendrás un borde muy oscuro entre los colores.

En que programa se hace y quién estará a cargo del trapping?
Los programas vector como Illustrator y FreeHand pueden crear cierto tipo de trapping, el problema es que lo tiene uno que hacer manualmente y por ende saber que es lo que se está haciendo.
Una fotografía a todo color en un programa como Photoshop no requiere trapping, los colores se mezclan entre sí naturalmente. (hay excepciones)
Un programa de “layout” como QuarkXpress maneja eficientemente el trapping, cuando los elementos son creados por este mismo, el problema comienza cuando se importan imágenes multicolores, ahí es cuando se requiere de un programa especial como Trap Wise (cuesta miles de dólares), este programa puede crear trappings casi imposibles, digamos entre el degradado de un color metálico y una fotografía de fondo (claro que el que lo utiliza es una persona con mucho conocimiento en el medio).

Según todo esto, lo único que podemos sugerir es que si no sabes exactamente lo que estás haciendo, mejor dejes el trapping en manos de los que hacen el servicio de preprensa, aunque pagues un poco más, por lo menos dormirás tranquilo al saber que todo lo que hemos explicado y que tal vez no lo hicimos bien, otra persona sabe como hacerlo. No hay problema si dejas en manos de otro lo que por el momento no está a tu alcance.

Posters de Daymon Greulich

En mi próximo viaje a estados Unidos me traeré un poster de este artista, me gusta mucho el del frasco de Pearl Jam.

poster pearl jam
poster afi
poster pearl jam 2

daymonart

Excelente galería en portadas de Libros

Una muy buena calidad en portadas de libros. Vale la pena ver cada una.
portadas de libros

Book Covers FWIS

Visto en Kaliber 10000

Wow que buenos impresos

Compilación de los trabajos mandados para el pasado séptimo concurso del European Creative Teams.
Vale la pena checar cada uno.

pias_drum.jpg
starwars
Instintos basicos
dedos Keith Richards

Ahora ya viene el octavo AdPrint Festival

No, no leyeron mal, Photoshop Magazin

Photoshop Magazin

Photoshop Magazin es una revista para diseñadores gráficos que se distribuye en Turquía.

Diseñando en 1990

Aquí les muestro lo que se hacía en la prehistoria.
Estos son los bocetos para el diseño de un tríptico, como ven en esta etapa se definía que tipografía se utilizaría y lo más importante el tamaño.
folleto 1
folleto 2

folleto 3

Aquí se ve la hoja para pedir galeras de texto. La galera era un papel fotográfico con la tipografía al tamaño y lista para pegarla en el diseño.
folleto 4
folleto 6

Esto demuestra que ahora estamos viviendo un paraíso, en cuanto a la producción del Diseño Gráfico.
Antes teníamos que hacer el famosos cálculo tipográfico, muy pocas personas podían hacerlo sin errores. Tenías que hacer un balance entre el tamaño de la tipografía, el interlineado, si debería ser en negritas, itálicas, etc. y pedirlo a los que hacían las galeras tipográficas, desde ahí ya no podías cambiar nada, a menos que pagaras la re-creación de las galeras.

Un verdadero dolor de cabeza, pero a mí sí me gustaba hacerlo.

De esa misma época pueden ver un Original Mecánico con el texto e imágenes pegadas, se puede notar los trazos de la maqueta, están hechos con líneas azul claro, las cuales no salían en el negativo. Solo lo que está al 100% negro se fotografiaban en la película.
original mecanico

Sobre el original mecánico se sobreponía una “camisa” de papel semi-transparente con instrucciones del color:
camisa original mecanico