HTML5 en proyectos reales

10 cosas que todo diseñador debe saber?según el cliente

Marcelo Alvarez nos invita a leer este escrito de José Miguel Muga.

1. Valor por valor. No pago por monos ni financio creativos.
2. Maten las Ideas. No pago por las ideas de nadie, sólo porque me ayuden con las mías.
3. El buen diseño empieza en el buen escuchar. Aprende a escuchar.
4. El buen diseño es un juicio.
5. El buen diseño segmenta
6. El diseñador es el principal movilizador del proceso del diseño.
7. Maten las ideas (nuevamente). Comparte tu pasión por una anomalía. Y si alguien no se entera difúndelo más.
8. El buen diseño es aquel que genera valor. Un buen diseñador sabe recuperar ese valor financieramente.
9. No trabajes para / con amigos si hay dinero de por medio
10. Nunca copies, reinterpreta y articula.

10 cosas que todo diseñador debe saber?según el cliente

Perspectiva en el dibujo, creado con una Wacom

El efecto del papel rasgado

Cuando uno está en la Universidad y nos piden algún poster o imagen que llame la atención, una de las ideas más recurrentes es la de crear el efecto de un poster rasgado, para mostrar otra idea por debajo.
papel rasgadopapel rasgadopapel rasgado

¿Y ustedes qué otro efecto visual recuerdan como muy recurrente?

Imágenes vistas en joelapompe

Odio – Amo los bomberazos

En México, cuando un cliente llega a última hora para que le hagas un trabajo se le llama “bomberazo”. Cuando trabajas en una agencia de Publicidad o un despacho de diseño, es el pan nuestro de cada día, así que tienes que quedarte a pernoctar en el lugar, claro hasta que todo quede terminado. Muy pocas veces recibes un bono extra por esa titánica labor.

En mi caso, hoy estuve hasta las 3:30 de la mañana maquetando un libro, que se tienen que mandar todos los archivos a China vía FTP antes de las 8 de la noche de hoy.

En la Editorial que me contrataron, el que les estaba haciendo el trabajo freelance, se enfermó y ya no lo pudo hacer, lo malo es que les avisó el Jueves en la tarde, me hablaron ese mismo día, para pedirme que lo hiciera.
Trabajé toda esa noche, se los mandé ayer a las 4:00 de la tarde para revisión del autor. Me regresó los cambios hasta la 8 de la noche y desde ahí trabajé toda la madrugada.
Lo malo fue que me mandaron nuevas imágenes, casi todas ellas no estaban en CMYK y eso me quitó varias horas.

Ahorita en la mañana tengo que dar clases, pero estaré esperando la última revisión del autor y de la editorial para mandarlo a un lugar remoto de la China.

En fin…
ODIO los bomberazos porque te cambian toda la jugada, pero los AMO porque se gana hasta el triple de un trabajo normal. Así que ya tengo un dinerito más para la remodelación de mi nueva oficina.

¿Y en tu país como se les llama a estos trabajos de último minuto?

Más de 70 ideas prácticas de los mejores desarrolladores

Qué hacer antes de comenzar un nuevo proyecto.
Evitar errores comunes antes del desarrollo de un sitios web.
Mejorar las habilidades personales y profesionales.
Revisar el proyecto cuidadosamente.
Errores en la fase del diseño…

170+ Expert Ideas From World?s Leading Developers

Proceso del diseño de un Logo

david airey
David Airey nos muestra su proceso en el diseño de un logo.

  • Brief del Diseño
  • Investigación y lluvia de ideas
  • Bocetos de las ideas
  • Prototipo del diseño
  • Mandar propuestas con una pequeña explicación
  • Toques finales
  • Creación del documento para ser utilizado en diseño impreso y en línea
  • Aplicación del logo en papelería (opcional)

My logo design process

Como dibujar una cabeza

Muy buen tutorial (en Inglés) mostrando desde lo básico, las proporciones, expresiones, etc.
Espero que alguien pueda hacer algo similar en nuestro idioma.
como dibujar una cabezacomo dibujar una cabezacomo dibujar una cabezacomo dibujar una cabeza

How to draw a head

Visto en Metafilter

¿Cómo te ha ido con el software que está peleando por su permanencia?

En nuestro medio, se conoce a QuarkXpress como el gran perdedor en la batalla actual de los programas para crear documentos impresos. InDesign ha ganado grandes adeptos e infinidad de despachos o agencias están cambiando de QuarkXpress a InDesign.
Por el otro lado Adobe ha dejado sin actualizar a FreeHand y parece que ya los diseñadores se están moviendo de este programa a Illustrator.

En mi caso ya no tengo el QuarkXpress 7, su precio es prohibitivo para obtenerlo. En años conté con la versión en Inglés y siempre tenía problemas con el corte de palabras en Español. La versión Passport que manejaba otros idiomas era carísima, así que muy pocos lo tenían.
Ahora trabajo solo con InDesign y de vez en cuando abro el Quark 6.5 para checar algún documento que me manden en ese programa.

Con lo que respecta a programas vectoriales, desde hace años que trabajo solamente con Illustrator, también tengo el FreeHand, pero solo lo manejo cuando alguien me manda arte vectorial y desea un cambio.

ACTUALIZACIÓN:
No utilizo CorelDraw porque estoy frente a una Mac el 99.99% de mi vida, yo se que existen muchas personas manejando ese software y les funciona bien, solo que en la plataforma mac nunca han sacado una versión decente.
Pero, adelante pueden comentar de CorelDraw.

Cabe ponderar, que yo tengo la Suite CS3, gracias a las actualizaciones, de otra forma sería muy complicado comprarla, está carísima.

En fin, este es un mercado muy difícil y el que lleva la pauta en el monopolio es el que lo rige.