25 libros para el diseño web que deberías leer

Una lista de libros en Inglés recomendados por Blog design blog.
Se presentan libros de Tipografía, CSS/XHTML, Diseño, Color Usabilidad, Logos, Javascript, etc.
cssdiseno web

25 Must Buy, Borrow, or Steal Books for Web Designers

¿Cuánto gana un Diseñador Gráfico en tu Ciudad?

La eterna pregunta entre diseñadores de ¿cuánto se gana como Diseñador Gráfico?

Por este motivo he abierto la pregunta para que podamos comentar lo que sucede por la Ciudad y País donde vivimos.
De esta forma nos podremos dar una idea de cuanto cobrar.

Espero que la posibilidad casi anónima de participar en Internet nos pueda crear una buena participación y en el futuro poder hacer una lista por regiones.

Favor de decir si el sueldo se cobra por mes, como freelance, si es diseñador web, creativo, director de Arte, etc. Su Ciudad y precios en moneda local y Dólares o Euros.
ACTUALIZACIÓN: Como dice Flko si se puede decir cuanto cuesta una renta o algo relativo al costo de vida sería mejor.

Muchas gracias por participar. Al final crearé una lista por regiones y trabajos que nos sirva de referencia. Tal vez en el futuro crearemos una lista por proyectos

A petición del gran Sosa, he creado un formulario en wufoo, pueden contestar aquí o en este lugar:
¿Cuánto gana un Diseñador Gráfico en tu Ciudad? en Wufoo

En la Ciudad de México he sabido que para entrar les dan a los diseñadores recién egresados $8,000.00 pesos mexicanos al mes (800 dólares). Diseñadores con experiencia de 10,000.00 a 15,000.00 y directores de Arte más de 20,000.00 (2000 dólares).

Policía del Diseño | El mal diseño a la justicia

Buena idea la de crear calcomanías con texto contra el mal diseño:
policia del disenopolicia del disenopolicia del disenopolicia del disenopolicia del diseno

Design Police

Visto en Notcot

Si no tienes trabajo, tal vez seas mal diseñador

El buen Sosa escribe este post que nos deja para pensar.
Se habla de que si verdaderamente necesitamos un título para ejercer la profesión del Diseño.

Nos dice:

Quienes me leen desde hace tiempo, saben que creo que la escuela sirve para muy poco en la formación de diseñadores y esta medida de regular el ejercicio profesional mediante licenciamiento en lo único que resultaría es en un ejercito de idiotas sin talento, pero con licencia, terminando de arruinar el diseño en México.

Por último, me permito aclarar un cosa: creo que la práctica del diseño abarca mucho más que conocer el acto de sentarse y diseñar. Hay que saber conseguir clientes, administrar el tiempo, entregar a tiempo, saber cuando decir no, ser capaces de auto-promoverse efectivamente y estar en un constante aprendizaje cada día. El mundo es más grande que México y hay muchas empresas en el mundo que se mueren por contratar a esa minúscula minoría.

Lean el resto del post en su blog Los diseñadores sin trabajo son malos diseñadores.

Los 10 mejores posts de diseño en el 2007

analisis grafico
El buen Eduardo Cruz de Análisis Gráfico ha creado un top 10 de posts en diseño del 2007.

Alzado: 10 cosas que todo diseñador debe saber »
Alzado: Cómo responder a una oferta de empleo »
Anepco: El poder del packaging »
Alquimistas: Qué diseño estudiar y en dónde »
Blog Vecindad: El Diseño Gráfico NO es Arte »
Duopixel: Prueba tu intuición de diseñador »
MDI Métodos de Visualización: 11 operaciones cognitivas en el diseño de información »
Letritas: La biblia negra del diseño tipográfico »
Logoorange: Logo Design Trends 2007 »
Visualmente: Las mejores 100 frases sobre tipografía »
AG: ¿Qué es el diseño? Blogs de diseño y definiciones »

Los invito a visitar el post en Análisis Gráfico.

50 expresiones faciales y como dibujarlas

En este sitio pueden encontrar tutoriales, videos y artículos relacionados con la forma de dibujar.
rostros

50 Facial Expressions and How to Draw Them

Ya se está votando por los 2008 Design 100 Readers Choice Awards

Una buena referencia visual, para ver qué se está diseñando en otros lados.
2008 Design2008 Design2008 DesignDesignstep2008 Design2008 Design2008 Design

2008 Design 100 Readers Choice Awards

¿Que debieran aprender los estudiantes de diseño web?

Otra recopilación de puntos de vista por Luis Alarcón.

En busca del perfil del nuevo diseñador web, inevitablemente surge la pregunta sobre el tipo de formación que debieran tener los futuros profesionales que el día de hoy se encuentran sentados en las aulas y laboratorios de academias, institutos o universidades.

Lamentablemente la formación actual, como ya sabemos, camina muy des-actualizada con respecto al desarrollo del medio y lo que es peor se siguen formando estudiantes pensando en el siglo pasado, es el sello característico de en algunos países latinos, aunque siempre como regla del caso existen sus excepciones (pero contadas con los dedos de las manos).

{}~Yo contesté así a la pregunta:
La mayoría de las Universidades que imparten diseño, aún no implementan materias que ayudarían al diseño web, como usabilidad, estándares web, animación inteligente, saber trabajar con algunas limitaciones inherentes al Internet, como trabajar con el cliente y lo más importante SABER COBRAR.

Eso se debe a que los maestros no se actualizan, no estudian la nueva tecnología, lo nuevo en el diseño interactivo, lo que le pedirán a los alumnos en el mundo laboral, etc. Pero quizás no es su culpa, ya que el sueldo en general es muy pobre, pero eso ya es otro tema.

Qué les cuesta crear talleres para saber qué estudiar si PHP, ASP o Ruby on Rails para programadores; ActionScript, animación en 2D y 3D; estándares web, conocimiento del nuevo lenguaje web; las modas en Internet, como utilizarlas y no quedarse estancados ahí; el mundo de los blogs y foros de ayuda, etc. etc.

Yo para nada digo que quiten lo referente a dibujo, expresión artística, lenguaje del diseño, principios del diseño, teoría del color, etc. lo que yo sugiero es que tomen esas mismas materias y las lleven a talleres prácticos con las nuevas herramientas.

En fin, existen deficiencias en el campo de la educación del diseño en general y diseño web en particular, con respecto al mundo real, al mundo laboral. Solo falta que se sienten los directivos y que sepan amalgamar los conocimientos clásicos y la nueva tecnología.
_______________________________________________

Por favor visiten el blog de Luis Alarcón para leer lo que dijeron algunos compañeros.
¿Que debieran aprender los estudiantes de diseño web?

20 hábitos de tus clientes que debes afrontar

1) Quieren grandes diseños a un precio mínimo.
Casi todo mundo tiene Photoshop, así que los clientes piensan que es muy fácil tomar cualquier imagen y convertirla en un buen diseño. Otro síntoma de que les parece fácil, es cuando te dicen: “tan caro me cobras, pero si mi sobrino me dijo que él me lo hace casi gratis, con programas que ha bajado de Internet”.

2) Te piden que les mandes “propuestas”.
Es muy común recibir correos o en foros de ayuda, pidiéndote que mandes algunas propuestas para que “compitas” con otros diseñadores y que el mejor se gane el trabajo. {}~Cuidado, porque algunas veces son otros diseñadores tratando de robarte las ideas e implementarlas a un proyecto.

3) Te pagan a plazos o de plano ya no te pagan.
Cada vez que te contraten pide el 50% de anticipo y el resto al entregar el trabajo. Muchos clientes se esperan a que su campaña funcione para pagarte.

4) Te piden trabajos para ayer.

Infinidad de clientes te pedirán un diseño que debería estar listo hace semanas. Por lo tanto existirá una falta de planeación en cuanto al mensaje y una pobre comunicación hacia el usuario final.
Lo peor viene cuando existen errores costosos por la falta de revisión en el contenido.

5) Nunca te entregan a tiempo las imágenes y texto.
Jamás esperes que te manden todo el contenido del diseño, tendrás que trabajar con texto simulado e imágenes diferentes a las originales.

Esto puede terminar con que te digan: “baja imágenes de Internet para el catálogo”.
{}~Claro que eso derivará en problemas con el derecho de autor, imágenes de pobre resolución y en el caso del texto final, por supuesto que tendrá errores.

6) No te mandarán imágenes de alta resolución para trabajos de impresos.
Existen clientes que por ahorrarse el contratar un estudio fotográfico, toman ellos mismos las fotografías y te las mandan. Sin saber que las tomaron con una cámara de menos de 4 megapixeles, a un tamaño pequeño, a 72 dpi y además todas requieren una “arreglada” en Photoshop.

7) Te forzan a utilizar su imagen corporativa, aún si está mal hecha.
¿Cuántas veces hemos recibido tan solo un impreso en periódico para que digitalicemos el logo de una compañía? y que de ahí saquemos todos los impresos, separación de color para serigrafía, un sitio en Internet, una animación en Flash, etc.

8 ) ¿Puedes hacer la tipografía más grande? ¿le podías cambiar de color a un violado azulado?
Existen clientes que desean estar contigo al diseñar, no pueden evitar el pedir “pequeños” cambios. -Al fin y al cabo te están pagando ¿o no?

Lo peor es cuando les presentas una propuesta a una “junta de decisión”, con 8 personas o más tratando de justificar su presencia: ¿cómo se vería con fondo rojo? ¿como que la imagen no me dice nada? -ummm, no se, pero como que no me convence, no se qué le falta, pero le falta algo- ¡Oigan tengo una idea! mejor que nos entregue las diferentes propuestas que pensemos en esta junta…

9) Te piden interminables cambios y juntas de revisión del proyecto.
Existen clientes que desean verte a diario para “pequeños” cambios, antes de darte el OK.
{}~Lo mejor es crear un calendario de revisiones, totalmente controlado por ti.

10) Siempre te piden más trabajo del acordado en el contrato.
Puede ser buenos si te pagan por ello, pero si te piden algunos extras sin pagarte, entonces existe algo malo en tu forma de arreglar convenios.

11) Jamás recibes las respuestas correctas
Cada vez que deseas contactar al responsable del proyecto, no está disponible o te manda intermediarios, terminando así con el mensaje erróneo en el diseño.
{}~Siempre trata de hablar con la persona líder en el proyecto.

12) Te culparán con problemas de trabajos impresos.
Se puede ganar un dinero extra tomando la responsabilidad de la impresión, se contrata a un impresor y se trabajaba con él en todo el proceso.
{}~PERO… NO se recomienda, porque si existe un problema de impresión, el primero que pagará por ello eres tu…
Lo mejor es recomendar un impresor al cliente, claro que uno debe estar pendiente de la preprensa, pruebas de color, etc. Pero la forma de pago, calidad y tiempo de entrega de los impresos estará a cargo del cliente y el impresor.

13) No te querrá pagar si existe algún gasto extra.
Al hacer el contrato debes advertirle que si existen gastos extras como comprar fotografías de “stock”, ilustraciones de último minuto, animaciones adicionales, pago por algún script de Internet, etc. el cliente debe estar consiente y al hacérselo saber estará de acuerdo con el costo.

14) Te cancelarán un proyecto sin recibir paga alguna.
Algunos clientes acostumbran trabajar con el diseñador al mismo tiempo que se “arriesgan” con un nuevo negocio, si por alguna razón ya no puede continuar te cancelan todo.
{}~Por eso es importante el pago de un anticipo, de otra forma te quedarás sin nada de nada.

15) Te pedirán el nombre de usuario y contraseña para algún sitio que diseñaste y les entregaste todo para que ellos cambien contenidos.
{}~Así que debes mantener toda la información de acceso a servidores en algún sitio para los sitios que diseñes o que entregues a clientes.

16) Te piden por algún diseño que ya perdieron.
Espera a que tus clientes te pidan un diseño que hiciste hace tres años.
{}~Por este motivo guarda respaldos de todo lo que haces en por lo menos dos locaciones, para que cuando alguien te pida algo del pasado, lo tengas archivado.

17) Existirá alguna disputa legal con algún cliente.
{}~Debes estar preparado por si un cliente te acusa de algún problema con sus diseños. Lo mejor es guardar los correos electrónicos para cada cliente. Por si se tiene que recurrir a ellos en algún problema legal.

18) Te quieren controlar par cada paso en el Diseño.
Existen clientes que desean controlar todos los aspectos del diseño, dejándote muy poca acción en cuanto a creatividad en el proceso.
{}~Es importante que hagas valer tu conocimiento y creatividad (en una forma amigable), para que la persona confié en tu juicio visual. De otra forma solo serás un “operador de la computadora con conocimientos en diferentes programas de Diseño”.

19) Falta de planeación e investigación por parte del cliente.
Si trabajas con un cliente que no ha investigado o planeado nada con respecto a lo que desea, será muy difícil saber cuales son sus verdaderas expectativas.
Cuantas veces nos han dicho: “No se… quiero un sitio muy simple, algo que me cueste muy poco, pero la verdad no me he puesto a ver otros sitios, pero tu eres el diseñador y debes saber qué me conviene”.

20) Un cliente que se la sabe de todas todas.
Allá afuera existen infinidad de clientes que piensan que saben todo acerca de tu trabajo.
{}~Lo mejor es saber tratar con esas personas, respetar lo que te digan, pero utilizar tu juicio de Diseñador. No hay por qué pelearse con él. Si así lo haces tendrás una terrible experiencia de trabajo.
Él tratará de justificar su punto de vista y tu la de contrarrestarlo. Es un círculo vicioso que nunca termina.

ESTO NO ES UNA TRADUCCIÓN FIEL DE DONDE LO TOMÉ:
20 Horrible Habits of Clients

Es bienvenida cualquier participación en los comentarios para enriquecer el Post.