Ganadores del FlashForward 2006
mar 16, 2006 Flash

Aquà están los ganadores del FF06 Seattle Festival.
Flashforward Blog ï¿? Blog Archive ï¿? FF06 Seattle Festival Winners!
Animación con sentido
mar 14, 2006 Flash

He leÃdo en algunos blogs que Flash tiende a morir, -que pendejada!
Como siempre, los blogstars creen que todo lo que dicen es una frase sabia y llena de contenido profético.
Flash es una herramienta que si se sabe utilizar puede generar infinidad de animaciones e iteracciones que nos ayudará a comprender lo que puede ser un tópico muy subjetivo o abstracto.
Si ustedes visitan una biblioteca de cualquier PaÃs desarrollado, encontrarán infinidad de CDs con animaciones hechas en Flash.
Algunas también las incorporan a sitios de Internet.
No todo es estándares web, también existen otras necesidades multimedia que muy bien las puede llenar un programa como Flash.
Por ejemplo podemos dejar de lado los kilos de información para una tesis o trabajo final por un buen CD interactivo hecho en Flash, que además se puede estar actualizando en Internet.
En este caso la venta de Bras exclusivo para deportistas, es un muy buen ejemplo de ello. Donde muestran las bondades de utilizarlos para que no les re-boten tanto.
Otra forma de ganar dinero con Flash
mar 1, 2006 Flash
Antes ya habÃamos hablado de la idea de crear Clipping Paths como un servicio externo:
El negocio de los Clipping Paths
Ahora vemos que un sitio vende imágenes en movimiento estilo stock, hechos con Flash.
Puedes encontrar todo tipo de tópicos animados y listos para insertarlos en tus proyectos.
Claro que a un precio exhorbitante.
Pero siempre habrá quién los compre.

bigshotmedia.com – stock flash
Con esto vemos que algunas compañÃas se están especializando a crear tareas que antes lo hacÃan los despachos de diseño y ahora se ofrecen como algo externo.
“para que el creativo no se moleste”
Levitated experimentos en Flash
ago 4, 2005 Flash

“Levitated.net contiene poesÃa visual y ciencia narrada en un ambiente gráfico.”
En infinidad de lugares donde se muestran experimentos hechos con Flash se muestra el Arte en ActionScript.
Está lleno de agradables sorpresas visuales. Parece que el equipo es de tres personas.
Ejemplos de interacción efectiva en Flash
may 27, 2005 Flash
Dibujar con TipografÃa
Crear una ilustración con tipografÃa. Realizada en Flash:
TYPEDRAWiNG | created by storyabout.net
Otra de interacción con imágenes orgánicas:
InsertSilence 2003
Y no puede faltar el clásico mini gol, como los que jugábamos en el barrio:
(The Greatest Story Never Told) “Miniball”
Buena navegación, buena música en JC
mar 12, 2005 Flash
Juego simple y adictivo
mar 12, 2005 Flash
Un elemento vital al diseñar un juego es que se vuelva adictivo, este puede ser asÃ, su interfaz es sencilla y de calidad gráfica.
Finalista de Flashforward 2005.
Pedimento a Flash para el 2005
dic 15, 2004 Flash

Bueno ya que estamos con las complacencias para el 2005 me gustarÃa hacer un resumen de lo que deseamos los que manejamos Flash, algunas cosas las he leÃdo por ahà otras son de las que mis alumnos se quejan y otras de las que me caen mal:
1) Como desearÃa que la pluma trabajara como en Illustrator. Si Macromedia lo harÃa estarÃa compitiendo muy fuerte para que no usáramos Illustrator para crear nuestro trabajo pesado, hablando en término vectorial.
2) Que los undos nos mostraran de alguna forma en donde lo estamos haciendo, porque si hacemos algo en un sÃmbolo, nos salimos y hacemos Undo, no se sabe a donde lo aplicó, porque no dice nada, solo Undo>Redo, deberÃa decir Undo>Borrar Objeto o algo más especÃfico.
3) Que me regresen mi dinero el MX 2004 no vale lo que costó.
4) Que mejor produzcan un programa que combine a Flash y Director, por lo menos asà tendremos un mejor manejo de ejecutables, crear algo más o menos en 3D y asà no tenemos que gastar en los dos.
5) Manejo de una cámara (casi como Toonboom Studio), porque si se desean los movimientos básicos de cine como Close-Up, Panning, etc. tenemos que hacerlo a mano.
6) Mejor manejo de los gradientes y el trazado de Bitmap, por favor que lo hagan como el querido y casi olvidado StreamLine de Adobe.
7) Que el Shape tween sea más inteligente, para crear objetos con gran número de lados es toda una odisea con los “Shape Hints”.
EstarÃa bien que se pudiera “pintar” con pinceles de sÃmbolos como en Illustrator.
9) Que cambien los nombres por algo entendible, en lo personal jamás me acuerdo cual es la diferencia entre Easy-Out Easy-In. Otra es enmascarillar algo, para algunos alumnos preferirÃan que se llamara revelar o ver a través, porque ahorita lo que enmascarilla Flash es lo que cubre.
10) Otra es que hubiera la posibilidad de que al manejar un movimiento de cuerpo se anclaran las demás partes como brazos y piernas, como en Maya.
11) Que no existiera tanto trabajo para incorporar información de otro idioma en un texto dinámico. Aunque en el MX 2004 ya se maneja mejor, mucha gente todavÃa no le gusta esta versión.
En fin, no se trata de tener todo en un solo programa, pero nos ayudarÃa mucho las nuevas reformas.

















