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Geometría Sagrada

moneda.jpg“El universo es creado por un conocimiento consciente, el cual se manifiesta en la realidad física por un patrón geométrico que llamamos la Geometría Sagrada que se repite en ciclos y da la ilusión de tiempo lineal.”

O lo que es lo mismo, -no podemos competir con la naturaleza en cuanto a belleza exacta.

_nada más

Sacred Geometry

simetrico.jpg
Otro sitio que maneja los principios y elementos de Diseño. Aunque está en Inglés puede ser otro sitio de inspiración a los que esán haciendo sus trabajos finales o tesis de Diseño.
Podemos observar que con pocos elementos se puede crear una información subjetiva y transformarla en objetiva. Así se entiende mejor con elementos audiovisuales.
Ideal para nivel bachillerato.

The Artist’s Toolkit | Minneapolis Institute of Arts

Una buena pregunta por los Alquimistas del Diseño (Seth):
Alquimistas del Diseño “ª Blog Archive “ª Preferencias en diseño: ¿Cuestión de géneros?

En algún momento también escribí algo sobre:
Participación de la mujer en el mundo de diseño.

Principios básicos en Rótulos

contrasteColor.gif

Una pequeña introducción en los principios de como se puede ver bien un rótulo.

Nos muestra que colores contrastan mejor, visibilidad, tamaño, texto, etc.

Sin duda existen más lugares donde encontrarlo más ampliamente, pero puede ser un buen principio.

Aunque se vea como recetas a seguir, es bueno para obtener una referencia.

Aquí se muestran los colores y su valor en contraste y visibilidad de unos con otros.

PRINCIPLES OF SIGN DESIGN

100Ilustracion.jpg

Si alguno sabe o tiene material histórico en cuanto al diseño gráfico o ilustración de México, favor de comunicarse conmigo.

El fin será digitalizar todo el material y ponerlo a disposición de los diseñadores.

Por supuesto que todos los que participen tendrán sus créditos como colaboradores de este titánico esfuerzo.

Por lo pronto ya tengo algunas revistas del siglo XX que muy bien se pueden comenzar a digitalizar.

Espero que tengamos éxito en nuestra empresa.

Tal vez se puede hacer algo como la página que vi en:
100 Years of Illustration

Mesa redonda Planeación del Diseño

Me es grato invitarlos a que lean una Mesa redonda llamada Planeación del Diseño.

Es una plática con diferentes personajes que trabajan en diferentes lugares, cada uno con sus ideas y comentarios que nos servirán de alguna u otra forma para conocer como trabajan en el mundo gráfico.

En esta época es muy dificil que alguien nos platique qué pasa en su medio, pero como siempre llega el Internet y nos une para un fín de comunicación en el lenguaje visual.

Espero que nos sirva y que podamos hacer más de esas pláticas en el futuro.

Lo coordinó nuestro amigo Alejandro Díaz González, moderador de nuestros Foros en Línea y de Foros del Web, entre otras cosas.

El paso a XML

crossmedia.jpg

Siempre deseamos que se cumpla la frase de “crear un diseño y publicarlo en el medio que sea”. Con la llegada del PDF se cumplió un mucho de esa encomienda, en preprensa, impresión digital, en Internet, en nuestras impresoras caseras, etc. pero qué pasa cuando lo queremos publicar a un PDA, tenemos que hacer un gran número de peripecias.
XML es la tecnología más prometedora en la publicación multi-medios. Los diseñadores que pensábamos que jamás seríamos como los programadores, nos estamos dando cuenta que tarde o temprano tenemos que hechar mano de alguno que otro código extraño como Action Script o Javascript para diseño Web.
Ahora si tenemos que publicar en diferentes medios nos encaminaremos a codificar en etiquetas XML, donde cada medio tome la información correspondiente y la despliegue al tamaño y especificaciones correctas.

Por supuesto que no es fácil entrar al mundo XML, pero ahora con la llegada de InDesign 2: Adobe Crossmedia
Y QuarkXpress6 QuarkXpress
Puede ser un buen comienzo.


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