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Otro de Principios y Elementos de Diseño

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Otro sitio que maneja los principios y elementos de Diseño. Aunque está en Inglés puede ser otro sitio de inspiración a los que esán haciendo sus trabajos finales o tesis de Diseño.
Podemos observar que con pocos elementos se puede crear una información subjetiva y transformarla en objetiva. Así se entiende mejor con elementos audiovisuales.
Ideal para nivel bachillerato.

The Artist’s Toolkit | Minneapolis Institute of Arts

Principios básicos en Rótulos

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Una pequeña introducción en los principios de como se puede ver bien un rótulo.

Nos muestra que colores contrastan mejor, visibilidad, tamaño, texto, etc.

Sin duda existen más lugares donde encontrarlo más ampliamente, pero puede ser un buen principio.

Aunque se vea como recetas a seguir, es bueno para obtener una referencia.

Aquí se muestran los colores y su valor en contraste y visibilidad de unos con otros.

PRINCIPLES OF SIGN DESIGN

Crear un resumen de Ilustración y Diseño de México

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Si alguno sabe o tiene material histórico en cuanto al diseño gráfico o ilustración de México, favor de comunicarse conmigo.

El fin será digitalizar todo el material y ponerlo a disposición de los diseñadores.

Por supuesto que todos los que participen tendrán sus créditos como colaboradores de este titánico esfuerzo.

Por lo pronto ya tengo algunas revistas del siglo XX que muy bien se pueden comenzar a digitalizar.

Espero que tengamos éxito en nuestra empresa.

Tal vez se puede hacer algo como la página que vi en:
100 Years of Illustration

Mesa redonda Planeación del Diseño

Me es grato invitarlos a que lean una Mesa redonda llamada Planeación del Diseño.

Es una plática con diferentes personajes que trabajan en diferentes lugares, cada uno con sus ideas y comentarios que nos servirán de alguna u otra forma para conocer como trabajan en el mundo gráfico.

En esta época es muy dificil que alguien nos platique qué pasa en su medio, pero como siempre llega el Internet y nos une para un fín de comunicación en el lenguaje visual.

Espero que nos sirva y que podamos hacer más de esas pláticas en el futuro.

Lo coordinó nuestro amigo Alejandro Díaz González, moderador de nuestros Foros en Línea y de Foros del Web, entre otras cosas.

El paso a XML

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Siempre deseamos que se cumpla la frase de “crear un diseño y publicarlo en el medio que sea”. Con la llegada del PDF se cumplió un mucho de esa encomienda, en preprensa, impresión digital, en Internet, en nuestras impresoras caseras, etc. pero qué pasa cuando lo queremos publicar a un PDA, tenemos que hacer un gran número de peripecias.
XML es la tecnología más prometedora en la publicación multi-medios. Los diseñadores que pensábamos que jamás seríamos como los programadores, nos estamos dando cuenta que tarde o temprano tenemos que hechar mano de alguno que otro código extraño como Action Script o Javascript para diseño Web.
Ahora si tenemos que publicar en diferentes medios nos encaminaremos a codificar en etiquetas XML, donde cada medio tome la información correspondiente y la despliegue al tamaño y especificaciones correctas.

Por supuesto que no es fácil entrar al mundo XML, pero ahora con la llegada de InDesign 2: Adobe Crossmedia
Y QuarkXpress6 QuarkXpress
Puede ser un buen comienzo.

introducción a la Identidad Corporativa

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Al desarrollar una estrategia en identidad corporativa se toma en cuenta la imagen que lo identificará en una zona regional o en forma global. Cada zona tiene diferentes alcances, pero en nuestros tiempos la identidad corporativa se diseña pensando en forma multi-regional. Así se prepara el futuro en el crecimiento del mercado.
La identidad de cada marca es la distinción de una empresa en relación a su calidad y el foco principal en sus servicios.

Cada logotipo requiere de un campo de expansión, donde se mostrará la imagen de la compañía, esto se representa en la papelería de la empresa, es la primera visión que recibe el usuario por parte de una organización. Se debe tomar en cuenta la textura, el color del papel, etc.

Los elementos auxiliares en la presencia de la compañía lo componen tarjetas postales, trípticos, anuncios en periódicos o revistas, promocionales, señales en las oficinas, imagen en la flotilla de camiones, etc. En ellos llevará implícito el mensaje de calidad que mantiene la compañía.

Se debe preparar un estrategia de mercado, en donde se estudiará a la competencia, para distinguirse completamente de ella.

En el proceso productivo se tomará en cuenta el presupuesto de la compañía en todos y cada uno de los artículos visuales. Se crearán diseños en uno o dos colores para la papelería en general y se desarrollará un esquema de cuatri-cromía para el sitio web o ilustraciones en tercera dimensión.

Los proyectos de promoción como folletos requieren de una gran atención en la información y elementos visuales que los componen. Los folletos forman parte de una campaña de publicidad en donde se mostrarán los productos o servicios de la empresa.

Los medios de promoción han evolucionado, por ese motivo se hace imprescindible la promoción de los productos o servicios por medio de un CD ROM interactivo. En él se muestra el rango de productos o servicios en forma dinámica e interactiva.

Como una parte integral de la imagen corporativa se planeará un sitio Web para mostrar en forma más detallada los beneficios de contratar o trabajar con la compañía. Allí se encuentran los detalles, la historia, filosofía, los productos, en algunos casos los precios, etc.

Diseño de Logotipo

Los logotipos por definición son simples; directos; llaman la atención en forma visual; representa a una persona, producto o compañía.
El logotipo debe ser único.
Se puede aplicar a todo objeto utilizado por la compañía, desde tarjetas de presentación, hoja membretada, anuncio publicitario, flota de camiones, productos promocionales, etc.

El diseño del logotipo para una compañía nos lleva a un dilema, porque se pretenderá crear un sentido de dinamismo global así como un sentido conservador dentro de la estructura de la empresa o servicio. Por éste motivo se hace imprescindible la comunicación con el cliente acerca de las necesidades y la interacción con el usuario final.

El diseño es un proceso de colaboración, no casarse con una idea y si tenemos una cierta fijación con alguna línea creativa, defendámosla en forma objetiva, jamás en forma subjetiva.

Diseñar un logotipo es un ejercicio global no local:
Las compañías requieren un logotipo multi-regional, abarcando en forma potencial a diferentes mercados a nivel mundial.

Existen diferentes compañías, organizaciones, instituciones, etc. Todas ellas requieren un diseño diferente, así como también serán los métodos para obtenerlos.
No es lo mismo Un logotipo institucional, uno para una pequeña o mediana empresa, organización sin fines de lucro o cultural.
Si es una pequeña empresa se debe tomar en cuenta la expansión de la misma, en el futuro puede abarcar diferentes mercados.

Al diseñar un logotipo se debe tomar en cuenta los diferentes medios de distribución, no es el mismo tratamiento de un logo sobre una pluma que uno en 3D para una página web.
En general se utiliza un color Pantone y el negro para trabajos de papelería.

La elección de la tipografía es muy importante, se puede utilizar una fuente que refuerce al elemento gráfico o que sea totalmente opuesto.

Aquí mostramos algunos sitios con ejemplos de logotipos de nuestro entorno:
http://www.logotypes.ru
http://www.visual.gi/logoteca
http://www.brandsoftheworld.com
http://www.lalogotheque.com

Punto focal de un diseño

En nuestros tiempos los diseños tiene que competir en un mundo lleno de imágenes. Por eso se hace indispensable que nuestra imagen llame la atención y que dentro de ella exista un punto focal. Ese es el primer paso, llamar la atención y que el usuario trate de ver más.

Cafe Terrace at Night por Vincent van Gogh

En la pintura Cafe Terrace at Night por Vincent van Gogh notamos como el punto focal se dirige hacia las mesas, los colores fríos de la noche nos dirigen a los colores cálidos de la luz sobre las mesas.

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