Archivos | Desarrollo en Diseño Gráfico RSS feed para esta sección

Identidad del Gobierno de México y el de Chile

Marcelo Alvarez Castelli me manda dos posts que ha publicado con respecto a las diferencias entre dos identidades.
Primero habla de la controversia que ha desatado el diseño de Identidad, para el gobierno de Chile:

El anterior:

Respecto al diseño gráfico:
1.- El nuevo logo genera confusión entre la identidad de un Gobierno (transitorio) y de un Estado-País (permanente), el escucho es un símbolo asociado a la Patria así como la Bandera nacional, a mi juicio es inadecuado cambiarlo de contexto. No existe integración de estos dos elementos.

2.- No está bien logrado a nivel formal, estilístico y cromático, la unión de lo Patrio (tradición conservadora del escucho) vs Modernidad (tipografía de palo seco y colorida) se produce una disociación entre estos dos elementos, la idea es que sean uno.

3.- Las decisiones en diseño no se rigen por la “tincada” o el “gusto” personal, se rigen por el BRIEF, se mide y testea, la opinión personal es secundaria. Lo estético como resultado es lo primero que se enjuicia

4.- El logo debe ser claro en su significa, comunica lo que debe comunicar y no otra cosa, esta es una de las funciones o prestaciones básicas de toda marca.

Seguir leyendo en el blog de Marcelo: Réplica por el nuevo Logo del Gobierno de Chile

El otro escrito es en relación al diseño de Identidad, para el gobierno de México, por parte de Ideograma Consultores

Marcelo Alvarez: ¿Qué criterio empleó el Gobierno para determinar que la empresa asesora tenía las competencias necesarias para afrontar tamaño desafío?. Atendiendo a la prisa que tienen un gobierno entrante de levantar un sistema identitario, ¿cómo se hace para no caer en criterios subjetivos?, entendiendo que quienes deciden no son expertos en la materia. ¿Cómo estos funcionarios pueden definir la alternativa más adecuada, considerando que no siempre pueden resumir e interpretar asertivamente la visión o el gusto popular?.

Juan Carlos Fernández: Estas tocando un punto muy interesante, que requiere de dos respuestas distintas y complementarias. Yo he sido jurado de muchos concursos, siempre se busca que la marca, a partir de ciertos criterios, responda a un mensaje puntual que se debe transmitir, en concursos de Universidad o de diseño internacional, siempre se trata de ser muy imparcial en cuando al resultado gráfico, este logotipo es mejor que este, sin que cesgue quien realizó el trabajo, aunque lo haya hecho un estudiante de primer semestre o lo haya hecho el mejor despacho del país.

Seguir leyendo: Identidad del Gobierno de México, trabajo bien hecho!

~Los invito a visitar el blog de Marcelo y que dejen sus comentarios.

Qué pasa con los planes de estudio de Diseño Gráfico?

universidad.jpg

Hace poco visité la Universidad José Vasconcelos de Durango México para impartir una conferencia y talleres. Una gratísima experiencia. Excelente gente y Ciudad.
El motivo era hablar de la interacción del Diseño Web con el Editorial.
La respuesta de los asistentes rebasó mis expectativas, existieron muy buenos prospectos en el diseño.

Pero a lo que iba es que en las conversaciones de estos estudiantes y de otra Universidades que he visitado me han dicho que los planes de estudio se están quedando cortos a la nueva tecnología.

Me preguntaban que si en mis tiempos de estudiante (UAM Xochimilco, México DF 1990) veía lo que a ellos les dan, como cálculo tipográfico, ilustración con acuarela, dibujo a lápiz, maquetación de originales mecánicos utilizando escuadras y pegamento, etc. y que si aprendí la computadora en esos años?
Continue Reading →

Crear un CD para mejorar la educación informal

discovery.jpg

La verdad es que nuestra generación gráfica tiene en sus manos cambiar la forma en que la gente aumenta su educación informal.

Es impresionante la diferencia entre una biblioteca de un País “desarrollado” a uno “subdesarrollado”. Por ejemplo en la Ciudad de San Francisco existe una mega biblioteca de 5 pisos, abarcando toda una manzana (bloque). Allí encontramos infinidad de libros de todo el mundo.
Como sabemos eso significa tener una buena fuente de educación informal.
Una sección que siempre está llena es la audiovisual, rentan videos de Ciencia, Antropología, los de Discovery por supuesto, diferentes Culturas a través de la Historia, etc.

En mi última visita noté que ya cuentan con CDs interactivos creados en Flash. Eso abre para nosotros las puertas de la información.
Como he dicho mil veces que algunos trabajos finales de la Universidad solo se centran en hablar de las herramientas, como qué es un Blog, qué es una página Web, qué es un CD, etc. -No, no!.
Debemos tomar esas “herramientas” y crear algo que beneficie a la humanidad, por ejemplo: sabemos que en nuestra sociedad mexicana y la de otros países latinoamericanos la gente está pegada a la TV por horas viendo una y otra vez las babosadas que muestran en esa caja idiota. Los reality shows están por doquier, hablando de temas como el incesto que ni siquiera entiende una niña hasta que se identifica con la víctima, se lo dice a su mamá y ella solo le dice “ay hija ves mucho el show de Cretina”.

Ahora la gente está pagando unas cuentas de teléfono estratosféricas por culpa de los programas que te invitan 500 veces al día que soportes a tu artista para que no salga de Big Brother o que el disque cantante gane un lugar el próximo domingo. AAAARRRGHHH! que asquerosidad. Hasta cuando van a agotar ese negocio, parece que tendremos Big Brother y la Academia por unos cuantos años más.

Por ese motivo debemos crear productos de educación informal como CDs interactivos, páginas web con contenido, etc.
Tomemos cualquier tema y llevémoslo a las últimas consecuencias históricas, de desarrollo científico, cultural, antropológica, cultura popular, etc.

Uno de los ejemplos que pueden ser interesantes para nuestra terremótica Ciudad de México es algo como lo que hicieron en el sitio de Discovery Channel.
Crear una interacción entre los tipos de suelo, las construcciones, las formas de cimientos, etc.
Por lo menos así comprenderemos la mecánica de suelos.
Discovery Channel :: Earthquake :: Make a Quake

Logos al Instante

milogo1.gif

Como todos sabemos, en nuestro medio del diseño gráfico ya existen algunos programas de oficina que producen tarjetas de presentación, hojas membretadas, trípticos, etc. “en un dos por tres” según la publicidad.
Por supuesto que las empresas piensan que se están ahorrando un buen dinero al no contratar a un diseñador para producir esos “diseños fáciles”.

En Internet también existen lugares que ofrecen trabajos de diseño gráfico sin tener que “contratar a un diseñador”. Todo se hace a través del sitio.

En este mensaje muestro un lugar que promete dar las herramientas necesarias para crear un logo en minutos sin el proceso de trabajar con un diseñador.
Nos recalca que un personaje tiene que “adivinar” qué es lo que se requiere, así que subliminalmente quiere decir que -no pierdas tiempo y dinero con él, porque tal vez no sepa “adivinar” qué es lo que se desea o funciona.

Cobran 149 dólares.

Aunque cuentan con 20,000 símbolos, tarde o temprano los logos allí creados se van a parecer unos con otros.

Tienen en ese lugar algo que se llama “Free Image Calculator” que según las preguntas y respuestas te dan alternativas del logo. Esto puede ser un buen ejemplo de crear algo semejante e implementarlo en nuestro sitio.

En fin, parece que en el futuro existirán más y más de estos sitios. Tal vez en nuestros Países no trabajen tan bien como se desearía por nuestra necesidad todavía de interactuar con personas y no solo con algún método en la computadora. Pero tarde o temprano tendrán un gran público si no hacemos algo para que el público entienda el valor agregado de contratarnos como diseñadores gráficos.

LogoYes: Professional Logo Designs & Do-it-Yourself Logo Creation

Portafolios de Diseño Gráfico

portafolio.jpg

Hemos caminado un buen tiempo con nuestro trabajo bajo el brazo, en una carpeta, o si lo amerita el número de ejemplares, en un portafolio enorme para que quepan los carteles diseñados.

En la década de los 90, lo artístico inundó la forma en que se mostraban los portafolios, se hacían cajas con papel reciclado, de aluminio, en empaques extravagantes, terminado de artesanía, etc. Aunque fue una grata experiencia visual, ahora ya casi nadie los utiliza.

Cuando llegó la moda de presentarlos en CD, por supuesto que todo mundo deseaba darse a conocer por ese medio, pero resultó que por su carácter multimedia “avanzada” algunos lugares no tenían las computadoras idóneas para ejecutarlos o lo que era peor estaban hechos par PC y no se abrían en Mac, congelaban a las computadoras, etc.

Ahora existe un nuevo chico en la ciudad el formato PDF, es fácil de mandar por email, se puede imprimir, guardar en un CD, etc. Se puede leer sin ningún software extra, nada más con tener el Acrobat Reader y ya está. Aunque como último recurso al mostrar un sitio Web creado por el diseñador se pueden mostrar pequeñas fotos “snap shots” y acompañarlos con un vínculo hacia el sitio.
Continue Reading →

Como animan en Pixar

pixar

Todos estamos de acuerdo que Pixar ha creado una pauta en la animación de personajes
y objetos. Ha combinado la producción técnica con un guión inteligente. Eso es lo
que queremos, no como en la última guerra de las Galaxias, donde la tecnología
sobrepasó la pobre actuación de los protagonistas, aunado a la terrible “historia” de
la película.

pixar 2

En el sitio de Pixar encontrarán una pequeña reseña de cual es su proceso de producción.
En uno de los apartados se dice que el “render” de
un cuadro toma cerca de 6 horas y algunos han tomado hasta 9, recordemos
que en el Cine se requieren 24 cuadros por segundo.
Les recomiendo ver el corto animado Gery’s Game