HTML5 en proyectos reales

En el CES 2010 se han visto buen número de ‘e-book readers’

Ahora que se ha visto el éxito del Kindle de Amazon, parece que otras compañías tratan de incorporar sus productos en el gusto del público.
En CNET muestran una galería de diferentes gadgets, que pueden competir en esta nueva forma de leer algún libro o escrito.
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CES: E-readers’ next chapter might not have happy ending

Tabla comparativa de costo en los llamados ‘smartphones’

En Lifehacker muestran una tabla comparativa de los costos. En México y otros países todavía no se sabe al 100% cuanto costará el Nexus One, pero puede ser un referente.

Ver la imagen meas grande en Current Crop of Smartphones: A Cost and Feature Comparison

Se presenta el HP Slate

Ayer en la conferencia de apertura del CES 2010 Steve Ballmer presentó un prototipo del HP Slate:

Estará lista, para finales del 2010.

Visto en Engadget

El logo de Nexus One Phone

Como saben hoy se anunció este teléfono de Google.

En el sitio muestran que todavía no está en México:

Nexus One Web meets phone.

Se ve bien el Nexus One

Como sabemos, Google va por todo. Acá se muestran fotografías de su teléfono Nexus One. La competencia puede ser buena y los que nos beneficiamos somos los consumidores.

Nexus One trounces 3D benchmark, gets caught in high-res photoshoot

Usos de la Realidad Aumentada en marketing

Realidad Aumentada en la Wikipedia:
(AR) es el término para definir una visión directa o indirecta de un entorno físico en el mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta a tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real.

Con la ayuda de la tecnología (por ejemplo, añadiendo la visión por computador y reconocimiento de objetos) la información sobre el mundo real alrededor del usuario se convierte en interactiva y digital. La información artificial sobre el medio ambiente y los objetos pueden ser almacenada y recuperada como una capa de información en la parte superior de la visión del mundo real.

La realidad aumentada de investigación explora la aplicación de imágenes generadas por ordenador en tiempo real a secuencias de vídeo como una forma de ampliar el mundo real. La investigación incluye el uso de pantallas colocadas en la cabeza, un display virtual colocado en la retina para mejorar la visualización, y la construcción de ambientes controlados a partir sensores y actuadores.

La Realidad Aumentada ya es un elemento importante, para mostrar productos o servicios y veremos cada día más ejemplos prácticos.
En Mashable nos hablan de 10 formas que han utilizado este método de marketing.

10 Awesome Uses of Augmented Reality Marketing

Las más populares extensiones y temas de Firefox en el 2009

Una selección por parte de Lifehacker, donde muestra lo mejor de extensiones y temas de Firefox. Aunque algunas extensiones ya las estés utilizando, vale la pena conocer otras.

Most Popular Firefox Extensions and Themes of 2009

Cinco tecnologías que seguirán dando forma a la Web en 2010

css3HTML5
En Six Revisions se habla de 5 tecnologías que existen y que seguirán moviendo el mundo de Internet, para el2010. Sin duda tendremos que aprender de ellas y estar muy bien preparados a la hora de implementarlas.

1. CSS3, HTML5 and Fonts as a Service
2. Ways we browse the web
3. Social media
4. JavaScript
5. Software as a Service (SaaS)

Five Technologies That Will Keep Shaping the Web in 2010