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‘The art of deception’ Kevin Mitnick en la Campus Party Colombia

“THE ART OF DECEPTION:
¿Corres el riesgo de ser timado?” refleja la perspectiva del ex-hacker más famoso del mundo sobre la amenaza de la ingeniería social, un tipo de ataque altamente efectivo que potencia el elemento humano de la seguridad corporativa.

Conferencista:
Kevin Mitnick.
Con más de 15 años de experiencia en la exploración de la seguridad informática, Kevin es un contrastado experto exponiendo la vulnerabilidad de sistemas operativos complejos y herramientas de comunicación.

Starcraft II. Efectos y técnicas

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Un documento en PDf de una conferencia que se presentó en el SIGGRAPH 2008 nos muestra algunos efectos y técnicas en 3D utilizadas en la creación del Starcraft II.
Ojalá que existieran más documentos de este tipo, para aprender más del proceso en la creación de juegos.
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Thus, writing shader code in our game is generally very close to adding a regular C++ file in our project. Figuratively, we treat the shader code as an external library called from C++, with the shader code being a free form body of code organized structurally as a C++ codebase would.
Making our shader framework system as familiar as possible for programmers has enabled us faster turnaround time when debugging shaders. In our case, when our technical artists have some ideas for new shaders they will generally prototype it using 3D Studio MAX renders and a programmer will implement an optimized version of the effect, often times adding reusable abstractions to the shader that may not have been apparent to an artist. In all, Starcraft II uses about 8,000 unique, non?repeating lines of shader code, divided amongst 70 files.
Interestingly enough, we’ve come to the point where the body of shader code alone has grown larger than the entire codebase for games from the early stages of the games industry.

Pueden bajar el PDF de 32 páginas en la página de Reddit

Tim Berners-Lee hablando de lo que sigue en la Web

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Let’s start with government data. Barack Obama said, in a speech, that he — American government data would be available on the Internet in accessible formats. And I hope that they will put it up as linked data. That’s important. Why is it important? Not just for transparency, yeah transparency in government is important, but that data — this is the data from all the government departments Think about how much of that data is about how life is lived in America. It’s actual useful. It’s got value. I can use it in my company. I could use it as a kid to do my homework. So we’re talking about making the world run better by making this data available.

Talks Tim Berners-Lee on the next Web

Llega Firefox 3.5 y viene en español de México

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Mozilla Firefox 3.5 se liberará en todo el mundo a finales de junio y eso es suficiente para celebrar, pero los mexicanos tienen otro motivo para estar de fiesta, ¡por fin estará disponible en español de México!

Firefox 3.5 tiene muchas mejoras; ahora es más seguro, rápido, personalizable y divertido que antes…

… Pero esta versión es especial por que está diseñada para los mexicanos que hablan el español de México, por lo tanto, disfrutarán de una web más a su medida ya que, por ejemplo, los contenidos web redactados en español mexicano tendrán prioridad, los resultados entregados por los buscadores más populares te mostrarán enlaces a sitios web mexicanos, el botón “Últimas noticias” de la barra de marcadores te presentará las últimas noticias acontecidas en México, las páginas de mozilla.com estarán traducidas en español mexicano, entre otras.

Para demostrar tu pasión y amor por Firefox, Mozilla México te invita a participar en una reunión y fiesta simultáneas en todo el país…

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Más información en el sitio de Mozilla México: Doble celebración: llega Firefox 3.5 y viene en español de México

ACTUALIZACIÓN IMPORTANTE:
@ricardo_meza: POR RAZONES DE DISPONIBILIDAD PARTYPACKS Y TIEMPOS ENTREGA SE POSPONEN FIESTAS #FIREFOX3.5 EN MÉXICO PARA EL 11 DE JULIO.

No dejen de escuchar PIO.LA el BarCamp virtual latinoamericano

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Este 23 será el segundo PIOLA (Project Input Output Latin America), el BarCamp virtual de Latinoamérica. Hasta donde yo sé, es el primer evento virtual tipo BarCamp en el mundo, usando principalmente Ustream, Pbwiki y Twitter. Lo más interesante de este evento es que dentro del caos hay orden, y que de una manera muy descentralizada se puede organizar y ejecutar. Las personas van de una charla en Ustream a otra, y se va multiplicando en Twitter.
  • Cómo conseguir inversión de riesgo en Latin America. (FFF + Angel + VC)
  • Relaciones Públicas para startups
  • 20 mins en el Futuro!
  • Planeando una estrategia de social media marketing
  • Networking: De la vida real a las redes sociales y viceversa.
  • La necesidad de un evento Latinoamericano, descentralizado y realmente online.

Horarios en PIO.LA el BarCamp virtual latinoamericano evoluciona