HTML5 en proyectos reales

Previsualización del Photoshop CS3 5a. parte

Ya saben que en Photoshop está prohibido utilizar el Brightness/Contrast para editar imágenes. El problema con esta forma de ajuste es que modifica muy mal lo que se supone que va arreglar.

Lo mejor es utilizar los “Levels” y “Curves”, por tener un mejor control y no destruyen la imagen como lo hace Brightness/Contrast.
Aquí vemos una aplicación de ese ajuste en Photoshop CS2:
Brightness/Contrast

En el Photoshop CS3 viene una nueva opción, la de “Use Legacy” que nos ayudará a modificar en una forma menos destructiva. Así que los novatos que utilizan esta forma de ajuste lo seguirán haciendo con más gusto:
Brightness/Contrast 2

El Vanishing Point llega con más poder para seleccionar perspectivas difíciles, aquí por ejemplo, tenemos esta casita y necesitamos tres planos diferentes:
En el CS2 no se podía crear la perspectiva sin hacer varios pasos con el Vanishing Point:
Vanishing Point

En Photoshop CS3 creamos el primer plano de la derecha:
Vanishing Point 2

Con la tecla de Command en Mac o Control en PC se arrastra otro plano, el pequeño que va en medio, ahora con la tecla Option en Mac o Alt en PC se puede dar vuelta la perspectiva de este plano:
Vanishing Point 3

Se crea el tercer plano con Command o Control.
Igual con la tecla de Option o Alt se rota la perspectiva para quedar exactamente alineado a la casita:
Vanishing Point 4

Ya tenemos los tres planos y están listos para que se pegue lo que va en esas paredes:
Vanishing Point 5

En este caso, del lado izquierdo van unos ladrillos, en medio y del lado derecho va una pared de madera:
Vanishing Point 8

Al final se crea una capa sobre la de Vanishing Point con sombras y luces, para que se vea más real:
Vanishing Point 7

Con esto podemos hacer infinidad de dummies de paquetes u objetos simulando tercera dimensión. La creatividad está en ustedes, las herramientas se siguen mejorando.

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