Etiqueta -Diseño Web

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10 Mejores Prácticas de SEO al crear un sitio web
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Los títulos en Diseño Gráfico – Web y lo que significan
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El primer sitio web en su 25 aniversario – de Sir Tim Berners-Lee
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Ganadores de los Material Design Awards de Google
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Google+ rediseña su sitio y queda más como una revista digital
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Adobe Edge Web Fonts una alternativa a Google Fonts
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¿Qué tan grande es el espacio?
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Diseño de Interfaces Web para niños

Los títulos en Diseño Gráfico – Web y lo que significan

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Cada día encontramos nuevos títulos al ver una oferta de trabajo con respecto al Diseño. Algunos no saben distinguir la diferencia entre un desarrollador front-end y un diseñador de páginas web.

Los de CreativeBloq han creado un artículo donde hablan sobre esos títulos, que como ahí dicen, sirven como una guía, pero no se tienen que tomar al pie de la letra, hasta ver exactamente lo que se pide para el trabajo.

Diseñador | Diseñador Gráfico | Diseñador Web
Si el puesto contiene la palabra diseñador, de seguro se pedirá que se trabaje con todo lo que se ha aprendido en la universidad, utilizando herramientas como Photoshop, Illustrator o InDesign si se es especialista en diseño editorial.

Un diseñador web manejará diferentes habilidades en HTML, CSS y muy probablemente también tendrá que utilizar JavaScript. Algunos empleadores también esperan que estén familiarizados con Photoshop – sobre todo de forma práctica para la creación de maquetas visuales. Mientras que otros consideran que el término “diseñador web” debe ser casi sinónimo de “desarrollador front-end”, por lo que es siempre importante leer la descripción y especificación del puesto.

Director de Arte | Director Creativo
El director de arte establece el tono general y el timbre para una pieza de trabajo. Esto puede ser la forma en que un escenario esté diseñado para una producción teatral, la elección de la paleta de colores para una película, la adquisición y el tema de una sesión de fotos o la definición de los valores y el enfoque gráfico para un sitio web.

Un director de arte es típicamente una posición alta, aunque en las empresas más pequeñas se pueden encontrar trabajando dentro del término más amplio del “diseñador gráfico” cuando se trata de impresión o web. En términos de profesión, el director de arte puede ser un trampolín para ser director creativo – la parte superior de la pirámide.

Un gran director creativo es alguien que es capaz de construir un ambiente y entorno donde las mejores ideas pueden nacer y prosperar. Luego llena ese ambiente con el talento más brillante. Si pueden encontrar y retener a los más brillantes, entonces la agencia tendrá éxito.

“Motion Designer” – diseñador interactivo y de movimiento
Normalmente encontrará un diseñador de movimiento en las industrias de televisión o de cine, trabajando específicamente en la creación de gráficos y títulos animados. Normalmente se usarán herramientas como Apple Motion, After Effects, Premiere Pro, Final Cut Pro, Avid, posiblemente Maya, 3D Studio Max y otro software de modelado.

Es importante que se verifiquen los requerimientos, porque alguno son muy específicos si se requiere una gran experiencia en 2D o 3D.

Desarrollador Web
A diferencia de un diseñador, el papel del desarrollador web por lo general no se refiere en absoluto a la creación del diseño visual. Va a estar centrado en la parte final de una página web, la codificación en lenguajes como PHP, Ruby, C# y Python. Este papel es poco probable que tenga acceso directo o influencia sobre el diseño o la presentación de una página web.

Desarrollador Front-end
A diferencia del desarrollador web, un desarrollador front-end se involucra en la creación de la presentación visual de un sitio web. Ellos suelen traducir una maqueta visual en un sitio web completamente funcional. Las habilidades que se usan para este papel incluyen HTML, CSS y JavaScript, aunque a veces puede también existir un poco de trabajo de back-end básico. Tradicionalmente un desarrollador front-end podría involucrarse más en lo funcional, y menos en el diseño de la propia página web. Sin embargo, cada vez hay más entre-cruzamiento entre los roles de desarrollador front-end y diseñadores web, en la medida en que algunos utilizan los términos indistintamente.

Diseñador UI – Interfaz de usuario
Un diseñador UI se involucra en definir la forma en que se comportan los diferentes elementos de una interfaz de usuario, proporciona información al usuario y ayuda a transmitir el significado. Esto es definitivamente más sobre el diseño, y menos sobre la implementación.

Diseñador de Interacción
Esto a menudo es otra forma de trabajar como diseñador de interfaces. La diferencia entre un diseñador UI y un diseñador de interacción, es que este último se dedica al funcionamiento de las áreas de un sitio web que fomentan la interacción directa con el usuario – como formularios, menús, efectos especiales, la reproducción multimedia, etc.

Diseñador UX – Experiencia de usuario
Un diseñador UX se centra en la comprensión de cómo se utiliza un proyecto, ayudando a definir las áreas de mejora y la realización de pruebas de usuario para establecer el éxito de los cambios implementados. A veces se trata de una función que incorpora elementos prácticos de un desarrollador front-end, pero otras veces es más sobre el análisis y menos sobre hacerlo él mismo.

Desarrollador Full-stack
Un desarrollador Full-stack normalmente representa a alguien que sea capaz de realizar las funciones de diseñador web, desarrollador web y también implementar elementos de UI y UX. A menudo, su papel podría actuar como un puente entre el diseño y el desarrollo de una compañía, y como resultado de esto podría tener un alto cargo en función de la empresa.

Especialista SEO
Un especialista SEO (search engine optimization) se ocupa principalmente de asegurar que el contenido de un sitio web esté optimizado, para lograr el mejor posible posicionamiento en buscadores. También pueden involucrarse en ayudar a ejecutar y administrar campañas de pago por clic, pero su función principal es el análisis de los resultados del motor de búsqueda en un sitio web, y hacer cambios para mejorar esa optimización.

También existen algunos sufijos a diferentes tareas, que representan la remuneración y las responsabilidades, por ejemplo junior, senior, gerente y consultor.
Aunque algunos son capaces de llamarse “ninja” o “rockstar” de algo.

¿Conoces otros títulos o tareas para los diseñadores?

Y claro en un país como México algunos empleadores quisieran contratar a varios multi-usos, pero sin un buen sueldo.

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What design job titles really mean

El primer sitio web en su 25 aniversario – de Sir Tim Berners-Lee

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El 20 de diciembre de 1990 el científico británico Sir Tim Berners-Lee hospedó el primer sitio web de la historia, en una computadora NeXT del CERN (European Organization for Nuclear Research).
La página describía cómo configurar un servidor y cómo acceder al contenido compartido por otros.

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The World Wide Web project

The birth of the web | CERN

Ganadores de los Material Design Awards de Google

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Sin duda el Material Design ha estado influyendo y estableciendo el estándar para un diseño limpio y directo. Desde entonces, se ha explorado el Internet en busca de la mejor utilización de Material Design. Por ese motivo Google decidió crear el concurso “Material Design Awards”.

Los seis ganadores de cada categoría son:

Adaptive Layouts: Pocket

Crafted Simplicity: Weather Timeline

Delightful Animation: Tumblr

Elegant Typography: NY Times – Latest News

Immersive Imagery: B&H Photo Video Pro Audio

Seamless Browsing: Pocket Casts

Material Design Awards – Articles – Google Design

Google+ rediseña su sitio y queda más como una revista digital

Ahora que Google+ ha rediseñado su sitio se parece más a una revista virtual (al estilo Flipboard). El Material Design juega un papel importante en el diseño. También llama la atención el uso del “card design”, donde el contenido se acomoda en una retícula que facilita el orden visual.

Veremos qué tal le va, luego de que nunca pudo alcanzar a Facebook en cuanto a red social. Ahora con su nuevo giro tal vez pueda hacer que regresen las personas que alguna vez pensaron que era una buena alternativa.
Lo de las comunidades y personas puede ser una buena opción para conocer más de lo que se publica en ese lugar. Que de otra forma era muy difícil descubrir.

http://www.proceso.com.mx/?p=420944

GooglePlus-comunidades

googlePlus-Redesign

Google+

Adobe Edge Web Fonts una alternativa a Google Fonts

Adobe presenta Adobe Edge Web Fonts que puede ser una buena opción si se utilizan diferentes tipografías para los sitios web. Adobe tiene su servicio de pago Typekit, pero ahora ofrece este servicio de forma gratuita. Habrá que probarla, por lo menos tiene una buena interfaz para escoger las fuentes tipográficas a diferencia de Google Fonts.

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Adobe Edge Web Fonts

Diseño de Interfaces Web para niños

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Muy buen artículo en Smashing Magazine sobre cómo diseñar interfaces web para niños, muestra algunos temas psicológicos de la forma en que utilizan la web. También cubre directrices de diseño para crear mejores sitios web para ellos.

“Los niños crecen con iPads, teléfonos inteligentes y computadoras, pero eso no quiere decir que se convierten automáticamente en expertos al utilizarlos”.

“Niños menores de 7 años utilizan más las pantallas táctiles y aplicaciones (sobre todo de juegos), no aplicaciones y sitios web basados en un navegador”.

“Los niños mayores de 7 años comienzan lentamente a utilizar Internet de una manera más tradicional – utilizando un navegador para acceder a sitios y aplicaciones web. Los niños mayores de 12 años comienzan a utilizar patrones de interacción como los adultos”.

“Las habilidades de lectura son esenciales para el uso de una interfaz. Los niños aprenden a leer en su lengua materno alrededor de los 6 años (en Dinamarca por lo menos), y alrededor de los 8 años lo dominan hasta el punto de ser capaz de decodificar un lenguaje escrito simple. Aprenden a leer mucho más rápido de lo que aprenden a escribir y deletrear, esto es importante tenerlo en cuenta a la hora de diseñar la navegación, la búsqueda y el contenido”.

“A los 2 años de edad, no se puede controlar un ratón o un trackpad, pero pueden navegar en una tableta. La mayoría de los niños de 6 años ya pueden usar una computadora y manipular el ratón, pero en los últimos tres años de su vida la mayoría han estado jugando con las tabletas. Así que los botones serán los principales factores que determinarán la navegación”.

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“Si se está diseñando para niños menores de 10 años, se debe hacer que los requisitos de entrada de datos en el teclado sean de forma muy simple. Escribir es difícil para ellos”.

“Los iconos deben tener una clara conexión con el mundo real, porque los niños no han desarrollado todavía una gran cantidad de modelos mentales de iconos abstractos. A medida que crecen, aprenderán más convenciones”.

“Al igual que con cualquier proyecto, las pruebas son esenciales. Pero con los niños, la prueba es una cosa muy diferente. No se puede esperar que sigan tus instrucciones”.

Leer el artículo (en Inglés): Designing Web Interfaces For Kids

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