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Cada imagen que se crea en un programa de 3D requiere texturas para que emule la superficie.
En cada sitio de texturas gratis o de paga encontramos las clásicas de madera, plástico, piedra, metal, etc.

Una de ellas es ésta que se muestra, la he visto en escenas de películas que se ambientan en diferentas épocas, parece que ese diseño del patrón ha funcionado muy bien ha representado ese material por muchos años.

Al tener ese pensamiento, me doy cuenta que nosotros los que trabajamos visualmente podemos “encontrar” cosas que otra gente ni se le ocurre.

Cuantas veces vamos por las calles, visitamos mercados, plazas, jardines, etc. vemos algo “diferente” le tomamos una foto, la guardamos entre las texturas, referencias visuales o inspiración diaria para utilizarlas en algún proyecto a futuro.

No cabe duda que somos coleccionistas visuales.
¿cual será nuestra más preciada colección?

En mi caso tengo revistas antiguas, donde me encanta ver el papel amarillento, embadurnado con los dedos grasosos de personajes anónimos de hace decenas de años. Me imagino todas las personas que vieron ese pedazo de papel.