Tutorial Como hacer una imagen biomecánica
Abr 10, 2007 6:45 am Tips de Photoshop
Tutorial por Luis Alarcón.

Este es el Making Off del montaje en Photoshop para lograr una imagen “Biomecánica“.
Puedes seguir el paso a paso utilizando las mismas imágenes bajandolas aquí:
Utilizaremos técnicas de “Modos de Fusión” y “Máscaras de capa“.
Herramientas
Estas son las herramientas que utilizaremos:

Paso 1
Abrimos las imágenes (las puedes bajar aquí), sobre la imagen del “Rostro” y con la herramienta “Mover” colocamos la imagen “Metal 1“. Presionando las teclas “Control y T” (escala libre) podemos girar la imagen, agrandarla y hacer coincidir el metal del centro con los ojos.

Paso 2
Ambas imágenes se debe fusionar para que los pixeles y colores se mezclen; se selecciona la capa del “Metal 1” (layer 1) y en la pestaña superior seleccionas el modo de fusión: Multiply (Multiplicar).


Paso 3
Ocultar parte de la textura del metal, para esto lo mejor es agregar una máscara de capa sobre la capa del “Metal 1“, (esto es sobre el icono señalado con el círculo rojo en siguiente imagen) luego con la herramienta “pincel” a un tamaño grande (unos 500 px) y con dureza al 0% (para que bordes queden suavizados), con color negro se comienza a esconder lo que no queremos que se vea de la textura.


Paso 4
Bajando el tamaño al pincel, (presionando el botón derecho del mouse aparece esta opción) pero manteniendo la misma dureza al 0% para los bordes suaves, seguimos pasando sobre la máscara haciendo aparecer los ojos sobre el metal.

Paso 5
Ahora seleccionamos la capa del fondo, donde se encuentra la imagen del “Rostro”, utilizaremos la herramienta “Burn” (subexponer), con un tamaño de 5 px, para crear los detalles de líneas que simulan la continuidad de la textura del metal, esta herramienta oscurece la zona de la imagen en donde se pase.


Paso 6
Es hora de colocar el último metal en este montaje biomecánica, habrir la imagen “Metal 2” recortar la zona de los tornillos de la izquierda, colocar sobre nuestro montaje y girar y escalar para que quede como la imagen de abajo.

Paso 7
Seleccionamos su capa, también la fusionamos con el modo “Multiply” (multiplicar), le agregamos una máscara de capa y con la herramienta ”Gradient” hacemos un degradado(utilizando color negro y blanco) desde el borde inferior de la imagen del “Metal 2” hasta el borde de los tornillos, esto ocultará la parte baja de la imagen.


Paso 8
Suavizado de imagen, una vez terminado el montaje le haremos un efecto más para mejorar su color. Uniremos las 3 capas (Menú Layer > Flatten image / Menú Capa > Acoplar Capas), luego la capa resultante Background o Fondo la duplicaremos utilizando el botón derecho del mouse, esta capa duplicada le aplicaremos un desenfoque: Filter > Blur > Gaussian Blur / Filtros > Desenfoque > Desenfoque Gaussiano con cantidad 10.
Finalmente esta misma capa le cambiamos su modo de fusión por: Soft Light (Luz Suave) y bajamos su opacidad a 60%.


Paso 9
Este es el resulatado final, con un poco de práctica, buenas imágenes y mucha imaginación lograras resulatados tan buenos y alucinantes como los diseños de Giger.









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