Producimos un gradiente lineal en una capa sobre el Arte:

Escondemos momentáneamente la capa del gradiete:

Para ir tomando los colores de la pintura con la herramienta de gotero:

Al tomar el primer color, activamos la capa del gradiente para verlo, lo seleccionamos y si te das cuenta en la paleta del Color verás el pequeño cuadro del color que tomaste con el gotero, arrástralo sobre el cuadrito negro de la paleta de Gradient:



Así seguimos tomando toda la gama de colores con el gotero en la capa del Arte, regresamos a la capa del gradiente, arrastramos el cuadro pequeño del color bajo la barrita del gradiente, para ir incrementando la gama de color:

Y obtenemos algo así:

Seleccionamos el gradiente y nos vamos a Object>Expand.
Si ustedes están acostumbrados a crear desde cero un Gradient Mesh, saben que en este mismo menú existe la opción de “Create Gradient Mesh…”, pero en esta ocasión no lo usaremos, porque si lo hacemos de esta forma se perderán nuestros colores que ya escogimos y tenemos que comenzar de nuevo:

Aquí está el truco, tienes que escoger en la ventana de diálogo la opción de Gradient Mesh:

Así obtienes un Gradient Mesh con colores predeterminados:

De aquí en adelante solo queda crear diferentes cuadrantes, para tener una referencia y seguir viendo el Mesh, semi-escondemos la selección, aplicando la tecla de Command en la Mac o Control en PC y le das un click sobre el ojo de la capa donde reside el gradiente, de esta forma vez los cuadrantes en forma de “outline”, sin perder de vista la capa del Arte:

Ahora sí, creamos más cuadrantes con la herramienta de Mesh:

Así podemos ver nuestros cuadrantes en el gradiente, dándole otra vez Command-Control Click sobre el ojo para verlo bien:

Lo que sigue es muy divertido, seleccionamos cada nodo del mesh con el puntero de selección directa y otra vez semi-escondiendo la capa del gradiente podemos escoger infinidad de colores con el gotero:


Al ver el gradiente podemos corroborar que sí está tomando los colores:

Así tenemos más o menos lo que deseamos:

Tenemos que distorsionar los nodos para emular el Arte. Seleccionamos nodos del Mesh con la herramienta de laso:

Damos doble click a la herramienta de Twirl y le damos a la dirección un valor negativo, para que se distorsione en el ángulo del Arte:

Con esa herramienta le “damos vuelta” a todos los lugares que se requiera:

También utilizamos las herramientas de Pucker y Bloat:


Así obtenemos nuestro fondo super expresionista:

Y el Acabado final con los colores en un porcentaje menor y mascarillas:

{}~Esto fue hecho en menos de 20 minutos, así que ustedes teniendo la idea, pueden crear infinidad de combinaciones y no tiene que ser expresionista, tal vez en la gama de colores pastel funcionaría de maravilla.
Y todo en Illustrator.



No seas güey, es para crear gradientes, yo no veo ningún gradiente en la pintura, tú s�
A ver cuando vienes a dar unos cursos aqui en mi trabajo
Muy buen tutorial
Nada mas que está un poco difÃcil de hacer, pero deja que aprenda más Illustrator y lo hago.
Si no es mucha molestia puedes poner más tutoriales de este programa, pero como para mi nivel, o sea básico-intermedio?
Un beso.