Categoría -Animación

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Escultura en movimiento
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Wallace & Gromit: Animación de Excelencia
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Animación de 1998 de Colin Moock
4
Animación sobre la responsabilidad del embarazo
5
Principios de animación Para no utilizar animaciones “de gratis”

Principios de animación Para no utilizar animaciones “de gratis”

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Cada vez que vemos una animación en algún sitio nos preguntamos si verdaderamente está allí con un fin utilitario o simplemente es otra más de las llamadas “animaciones de a gratis”.

En un principio los sitios existían solo por existir, la moda era estar en el World Wide Web, casi no se cuidaba el diseño, solo eran informativos y listo. Ahora aparte de todo lo que implica conocer la usabilidad, estándares Web, CSS, etc. llega el momento en que nuestro cliente requiere que su sitio contenga animaciones.

Para ello tenemos que conocer los principios de animación.
Animar no es nada más hacer volar un logo, o que el texto se retuerza y se coloque en posición, que se muestren las habilidades del diseñador y anime todo lo que llegue a sus manos tan solo por saber hacerlo.

Nuestros clientes están incrementando cada día su cultura visual, así que ya pueden saber qué funciona y no funciona. Por ese motivo estamos en nuestro papel de que lo que funcione, lo haga bien, no importa si es un sitio sin animaciones o uno con ellas.

En la UAM Xochimilco, México (año 1990) creamos (5 gentes) como trabajo final un corto animado de 5 minutos, “Viaje de los Mexicas desde Aztlán hasta Tenochtitlan, visto desde la perspectiva de los niños”. Todo fue dibujado a mano, los fondos, los movimientos, los efectos, etc.
Manejamos una cámara de 16 mm para tomar todos y cada uno de los cuadros, 24 por segundo.
Aunque solo completamos esos 5 minutos por cuestiones de presupuesto, el guión alcanza para dos horas.
Fue una experiencia única, aprendimos aparte del fundamento histórico del tema a adecuar los movimientos de los personajes con el vestuario de esa época. Utilizamos algo de fantasía para condimentar la Historia, pero apegada lo más posible a ella.

En fin, tal vez con el tiempo podamos animar las dos horas. Sobre todo que ahora nos podemos auxiliar con programas como Flash o Toon Boom

Aquí les dejo unas ligas a sitios que hablan de principios de la animación:

Animación de personajes: Principios y Práctica

The Physics Behind Basic Animation- Principles of Animation

Animation Uses and Abuses (CONTENTIOUS Rights/Wrongs, Nov. 21, 1999)

Macromedia – Flash : Usability Tips

Multimedia Guidelines (Jakob Nielsen’s Alertbox December 1995)

Electric Rain

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